碧蓝档案 The Animation

更新至第06集

主演:小仓唯,花守由美里,大桥彩香,三浦千幸,原田彩枫,近藤玲奈,藤井雪代,石飞惠里花,大久保瑠美,小原好美

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2024

 量子

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 剧照

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 剧情介绍

碧蓝档案 The Animation动漫免费高清在线观看全集。
  ここが、私たちの居場所だから  数千を超える学校で形成された巨大な学園都市「キヴォトス」。  ここでは銃を手にした生徒たちの諍いが、日常的な風景になっている。  その中で、砂に包まれた「アビドス高等学校」は廃校の危機に瀕していた。  状況を脱すべく奮闘する「対策委員会」の5人の生徒が、  「先生」と呼ばれる“大人”と出会い、物語は動き始める。灰姑娘情结肇事逃逸第一季无名2023星花园菜寺场篇新超人 第三季大醉侠无与伦比的美丽偷破天际线异形基地心跳麦莉的后院现场切尔茜:白人特权观察我要活下去(1995)黑色清明节我是城堡之王铁臂双雄你的幸运日失联第二季人间戏法:西班牙特沃塔和我致命来电饼干警长之乐园计划暴力成性罗莎的婚礼火线警探 原始城市夜魔附身马克·皮斯的经历商战街梦精记马达加斯加:狐猴之岛间谍过家家粤语第二季内心的幽灵2023太乙仙魔录之灵飞纪 第三季海军罪案调查处:夏威夷 第一季威猛乐队飞行员小姐拾又之国 普通话版我朋友是杀人狂战前37天丹尼尔与安娜遥远的家2023龙年1985捍卫者2017

 长篇影评

 1 ) 二次元游戏死得多,是因为648太便宜了?

游戏做出来本身不是给人玩得,而是用来赚钱的。这本质上就没错,但错在太过贪婪,导致口碑一直崩盘。就拿我们熟悉的各种二次元来说,运营一年多以上的,也算是还不错的游戏了。

就比如手游《死亡爱丽丝》停运后,直接使用了墓碑,让人觉得:二游死得快也算正常。

一、648很贵

对于二次元游戏来说,氪金648很贵。当初648来源就是MA《百万亚瑟王》所带来的节奏。再加上ios最多氪100美元(汇率当时就是648)这就导致648不贵。

锚定效应

但问题在于对方是上限,而我们是下限。这就导致出现了很多心理学名词:锚定效应和二八定律。别人648都能氪,你为什么不能氪?这就导致二游市场越来越虚弱(神州人普遍没什么钱撒),别人赚钱了,我们却饿死了。

这也太难了吧

就拿你自己来说,不管是社畜还是学生党,当你氪金648的时候,难道不会考虑一下吗?所以说:免费党和微氪党,我神州是最多的人,也就是二八定律。

二、心理学

上面不仅聊了心理学的2个概念,下面也来说下二游不打价格战这个问题。

我们都知道,价格战是快速出货的原因之一。它不仅仅能带动自家店铺(产品)的流量,而且还能增加其他产品的购买率,这样就可以带来更多的好评。从二游的角度来说:价格战完全用不了!

为什么呢?因为没有评论,也没有价值,甚至也带来不了流量。这就导致大部分厂商只能出1元或者6元的低价首充。但问题是:这些首充的价值,带不来较为优秀的游戏体验啊。

又或者说,你微氪一下能拿到较为不错的价值和资源,想必你必然会冲。再加上月卡(首充资源较多)的话,玩个游戏还算是不错了吧。就比如《蔚蓝档案》来说,它加速那么快,资源给得少,你充钱了也拿不到好体验。

就算你所谓的二八定律,首充加月卡能过得好吗?《蔚蓝档案》公测到现在,缘叶也没见几个人说资源差不多够用的啊。

三、銫图也没办法用

除去二游648问题,我们玩它最重要的是什么?美少女啊!又或者乙游啊。你里面都不敢放銫图,你们说这还怎么玩吧?

就拿《明日方舟》和《碧蓝档案》举例来说。前者是神州较为知名的二游,但銫图多吗?画师多吗?你能搜索到多少銫图?而《碧蓝档案》呢?从出来到今天,已经2年多了,但各大搜索平台、p站等壁纸网站拿銫图随处可见。这就是对比!

滑稽

再比如国内最火的二游《交错战线》,刚刚上线就被举报了,导致各种和谐。就拿上面的《蔚蓝档案》来说,最近又和谐了一波。你们说二游赚钱难就算了,还没銫图去吸引流量,这怎么不难吧?

四、受众不多?

本质上来说,二游的受众并不像很多网友说的受众少。因为市场早就已经被648搞得畸形了,这就导致看到648都要犹豫的情况下,你会冲多少呢?

再加上神州本身没钱的比较多的情况下,为何不考虑便宜点的呢?反正都是抽卡,还不如涩图多点,便宜点就行了啊。又或者像其他网友说得:不减价,648冲就完事?

你怎么看?

 2 ) 二次元说话方式是否影响交友?“中日语切换”才能交到女朋友?

说话是一门艺术,这是我们(三次元)在说话的时候,经常用到的词语。这说明什么?说明三次元的话说方式重注的是逻辑和想象(艺术),但二次元完全不同。那有什么不同呢?

一、说话的方式

在三次元中,说话讲究的是一种艺术。白话就是怎么说才能说到别人心里去,然后让别人高兴(女性天生的优势,不用学!),这就是艺术的本质。像缘叶这种阿宅,本身就是直来直去的(看我写得文章就知道……太直了orz),自然经常会让人觉得不舒服(或者沉默居多),也就是所谓的情商低。三次元中的话语具有一定的逻辑性,而且注重的是套路,如果直来直去自然让人觉得不舒服,也很难交到朋友。

但二次元的说话方式却完全不同,更多的是一种:表现形式和演出效果。比如,《碧蓝档案》“呜呀”这个关键词,日语读音就在尾部增加了“呜呀 喵”多了个关键字(注意:喵这个关键词是为了增加可爱度!才有的)。中文就只有“呜呀”(或者替换成其他词),但可爱度就会减少很多。同理,如果是你的话,你愿意听(说)呜呀喵或者单纯的呜呀呢?

二、声优的演出价值

就像上面聊得一样,不管是《碧蓝档案》这样的二游也罢,还是我们平常看的动漫也罢,大多数在“(看他们)聊天”的时候会增加很多的口语。比如“wakuwaku”等,就给人一种非常可爱的感觉。这样也更加让人觉得特别开心和喜欢,就比如我们说的声优梗、玩笑梗等就是如此。

再比如钉宫理惠在《穿着浴衣坐人力车》这个视频中来看,她的说话方式就增加了很多的表演能力:“haihaihai,嗯嗯嗯,索德斯呢”等等,一听就知道这和三次元的说话方式完全不同,但我们二次元的阿宅一听就知道这些声音特别充满演出效果。比如上面的“太特别了”这个中文的话,钉宫理惠说的就是“斯(一声)国(二声、二声)一(把尾音加高和拖长)”。

再比如政委(上坂堇)在《政委x帝骑哥的联动!日语配音《百妖谱》!》这个视频中就介绍了一下配音现场以及中日配音(专业度)的区别:在屏幕里面要显示出角色的表情以及是否在这个画面中,哪些台词是需要吸气之类的。

不然怎么叫:声优都是怪物系列呢?

三、颜文字

我们三次元说话的方式是很“直白”的,尤其是当你注意自己的说话方式的时候就会发现真的区别很大。比如社恐等人,在气场、说话方式中都显得特别中和和摇摆不定。自信的人在说话的方式中就增加了很多的“肯定、一定、必须”等关键词,给人一种“霸道总裁爱上我”的既视感。

对比

比如我们在《孤独摇滚》中,就看到了小波奇中了“社恐”后发癫的内心想法。在三次元中就不会出现这种“水漫金山”的表情包~这都说明了三次元的说话方式和二次元的表现形式是完全不一样的,但用文字就能表现出来了。

比如我们常见的二次元梗图、梗字等图来看,就会让人觉得很有意思。这是在三次元中,表达不出来的滑稽感。

四、装

二次元这样的颜文字“○| ̄|_、(๑•̀ㅂ•́)و✧”等,更多的是一种表情包的缩写。在三次元中可能给人一种装、作等贬义词来使用,如果你在一般的场合中,建议还是使用正常的话语。当然,如果是漫展之类的,你就可以直接放飞自我啦。比如“中日语切换”自由选择就好啦~

那求个三连?

嘛,今天端午,祝大家“每逢佳节贝斯轻~”要快乐(^U^)ノ~YO,我们下次再聊有趣的二次元话题哈。

来源:缘叶二次元(工好:yydacg)

 3 ) 《碧蓝档案》动画定档4月,除了銫图外sensei还会露脸?

《碧蓝档案》手游新春活动刚开始,动画就放出了PV,看来sensei是要露脸(面)了吧?滑稽.jpg

嘛,希望动画能有个好的结果,顺便多来点銫图。

一、动画制作

根据《碧蓝档案》官网显示,动画由Yostar Pictures和糖果盒动画联合制作。

Yostar Pictures

Yostar Pictures成立于2020年1月,是一家新公司。以前制作过《碧蓝航线 微速前行!》、《明日方舟》(宣传片)以及《明日方舟黎明前奏》等动画,就质量上来看口碑(銫图)还不错。

糖果盒动画是有很丰富的制作经验,成立于2012年12月12日的他们,制作过《崩坏学园2》PV、《永远的七日之都》PV以及《侍灵演武:将星乱》。

糖果盒动画

Yostar Pictures制作了很多《明日方舟》等动画的PV或者CM,算是为了它们而开的公司吧?反观糖果盒动画制作得并不多,难道两家公司背后都是同一个老板?嘛,只要动画质量好就行了。

二、STAFF

除去2家动画公司外,山岸大悟我们还是比较熟悉的,《盾之勇者成名录》、《赤发白雪姬》以及《文豪野犬》等动画都有参与,可谓是很有经验了。他担任监督觉得还是有点靠谱的。

角色设计由萩原弘光担任。比如《某科学的超电磁炮T》、《地狱少女》以及《好想告诉你》等动画就参与担当过,也是出道很久的大佬了。

另外ba粉丝们最关心的是声优,砂狼白子:小仓唯;小鸟游星野:花守由美里;阿洛娜:小原好美;黑见茜香:大桥彩香;十六夜野乃美:三浦千幸;奥空绫音:原田彩枫等都是喜欢和熟悉的声优,这下有福啦。

嗯,从这里也看得出来,专门为了《明日方舟》和《碧蓝档案》等动画(口误)专门成立的公司,还真好~果然有钱就是可以为所欲。

三、剧情方面的猜测

目前来看《碧蓝档案》在剧情方面主要有3个方向:1、日常卖萌贴贴;2、sensei出现,但脸不明确,也没有配音;3、手游主线动画,用第一人称视角来讲述,类似《One Room》。

但不管剧情走哪种类型,在缘叶来看只要不是PPT就没问题了,毕竟现在能动就是王道。就比如从网友们发的评论来看,大家对于这部新番还是给予了较强的期待。

另外这里还有一个点得说明一下:日本动画1月是叫穷的居多,而4月霸权几率较高,这次能在4月定档想必动画质量还可以。

四、原画人设

除去上面的这些内容外,《碧蓝档案》官网还特地将人设的大头给放了出来。看来这次的人设大多数都会出现在动画中吧?如果在动画中能看到她们的各种各样的表情包,那么这次也算是值得了呀。

毕竟《碧蓝档案》就是一款美少女(感动~)游戏呀,如果能展示出她们更多的特点和元素,那么看点就会更多了呀。

最后再来一句:阿露世界第一!多来点銫图!

 4 ) 二次元游戏《蔚蓝档案》国服6月22日首测,看看会和谐哪些内容

全世界最火的游戏,目前除去《塞尔达传说王国之泪》外,就属《碧蓝档案》(国服:《蔚蓝档案》)了。
就拿最近的剧本评论来看,《碧蓝档案》剧情短小精湛,字字珠玑回味无穷,非常具有价值感的剧本让人特别喜欢。当然,还有涩图和梗图小漫画,那是真香。一、剧情本身很短 缘叶是那种不怎么玩游戏的手残,对于游戏写的评论并不多,看过我文章的人想必也非常清楚。但这款《碧蓝档案》就是那种玩过之后就不由自主地安利。就比如上面的《塞尔达传说王国之泪》来说,它就是一个系列,玩过的人都觉得不玩新作就没意思。而《碧蓝档案》却完全不同,就网友评论最多的就是“沉迷其中无法自拔”来看,这就是价值。
比如:“全体学生参加运动会,认真探讨怎么提高考试成绩”、“游戏最终章里面的末日”等等评论来看,它里面的剧情见简简单单,但蕴含了无限的可能性。这是大部分阿宅对于玩过这款游戏的、最直接的、最有力的证明。而对于缘叶来说,日文看不懂的情况下,不如涩图来得开心。二、壁纸和本子 动漫动漫,最重要的不就是里面的女孩子怎么怎么样吗?作为一款“剧情短小精湛”的手游,《碧蓝档案》是目前世界上最火的游戏。它里面的壁纸质量是最多人安利的,比如缘叶私底下收藏的“结婚多年后,和女儿的日常”咳咳……嗯,总之就是这样的。
而除去这样的类型之类的之外,在C102漫展中《碧蓝档案》也有着全球最火的IP之称。按照数据来看,目前《碧蓝档案》894本,比C101的446增加了一半,而其他类型的二游基本都是10~20左右。而日本CM大家都知道是本子的天下,就比如《孤独摇滚》的漫画家はまじあき画得第一本本子就是《碧蓝档案》。
看到这里大家都懂了吧?这游戏能在CM上如此出彩,也是多亏了各位太太们的努力,不然也不会出现那么多的梗图和二创。而且各种短小精湛的同人漫画真的让缘叶看得非常开心。就直接来了一个小美比心的表情包呀~
三、6月22日首测 如果说上面是日服的爆火,那么这次就是国服的期待了吧?不过大家对于这次的国服并不看好。至于原因嘛,大家也都懂得,如果不和谐那么这游戏还有什么意思呢?网友这么吐槽的:“看看会和谐哪些内容”、“日服满级,国服就不玩了,到时候怕认错服”、“现在是幻想时间”等等,都让人觉得失去了原本的兴趣,不如日服来得好。
再说了,看了那么久的动漫了大家基本都有2把刷子,不就是一个小小的日服嘛,没什么大不了的。而且之前也有网友吐槽:“《碧蓝档案》商标出现过问题,不晓得什么时候会公测。”等来看,这游戏做起来想必也会很难吧。就比如《赛马娘》直接改名《闪耀优俊少女》,这就是一款款游戏的和谐史啊。
当然,大家也不要灰心,还是保留着一些期待好了,毕竟大家看得不就是涩图和梗吗?至于国服怎么样,缘叶认为最重要的就是“涩图啊”!至于国服能否发力或者流水过50亿,想必某站也没有那么多的宣发力度吧,那么静静地等待也未尝不可。四、能不能分享一下?
嘛,缘叶看了这么多《碧蓝档案》的漫画了,收集也是收集了一些,但并不是特别全啊,要不,可以吗?缘叶伸手要饭.jpg

来源:缘叶二次元(工好:yydacg)

 5 ) “比个长度”手势引发炎上,韩国游戏还有这能力?

缘叶在看到这个手势的时候除了震惊外还是只有震惊,是的!这玩意有什么好及奇怪的?除了显示长度大小外,实在是太正常,而且总不可能比“30CM”梗传播力度更大吧?

再说你要写至少也是写《碧蓝档案》啊,写什么《蔚蓝档案》吧?这就是明显在给《蔚蓝档案》打广告吧?缘叶连滑稽都不用打了。

一、简单的手势

就像上面聊得一样, 你“比个长度”的手势这只能算正常,而且不管是拿武器也好,还是在做什么也罢(《蔚蓝档案》是一款打枪游戏),在战场(对战中)上有些角色使用“比个长度”,比如比个“兰花指”什么的,都是很正常的举动。

正如我们拍照的时候,经常用V这个手势来看,难道这个手势还有其他的意思吗?再说这种V型手势也代表着“不好”以及“不怀好意”的手势吗?那还真是过分啊!又或者太过于敏感吧?就拿女性的“兰花指”手势来看,你们真的觉得这个手势不对吗?

二、不当表达

韩国是一个游戏大国,他们开发的《碧蓝档案》、《冒险岛》、《第七史诗》以及《DNF》等游戏很出名,但也太过出名导致树大招风。这次是因宣传材料“不当表达”(也就是“比个长度”)将展开全面排查。

这家动画PV制作公司就是大名鼎鼎的“studio ppuri”(比如参与过《英雄联盟》、《犬夜叉》和《海贼王》等游戏和动画)。他们因制作的游戏PV都出现了疑似“敏感手势”而被推上炎上。

也是因为“比个长度”这个动作,目前studio ppuri公司在蓝鸟上就表示:“它是作为动作之间关键帧制作的,从来没有打算变为一个动作;不过,无论出于什么原因,我们都敏锐地意识到自己的错误造成了不适”等来看,这次他们被炎上的就挺惨的(当然,如果这是真的那是活该!)。

不管是不是“不当表达”,从缘叶的角度来说:“或许他们制作的游戏(或者动画)都太火,导致的问题吧”。从另外的角度来说不也证明了他们制作的游戏或者动画深入人心吗?

三、手语

“比个长度”只是手语中的一部分,而且常用于聋人们的一种交流方式。通过简单的手势就可以知道对方想表达什么,这是一种很有趣的以及表达“情感”的方法。它的出现代表着一种“善意”!

就拿导盲犬来说,正是因为它们的“服役”让很多盲人能够去街上、坐公交等进行“游玩”了。这种手语是一种非常有趣的、有用的且优秀的发明。

而且手语中的手势我们也在《火影忍者》等ACG作品中经常见到,比如他们在释放忍术的时候不也经常使用各种手势吗?再加上手语本身就是一个“咒印”罢了,能在游戏中上身到“炎上”这种程度来说还真是有够无聊的。

就好像不管是哪个国家“銫”就是唯一的真理了吧?滑稽.jpg

 6 ) 一个人配那么多角色也不容易,怎么一到二游就拉了?都放不开吗

了解,我已经把二楼(国服)拿下来了~啊呸,应该是最近《碧蓝档案》国服(改名为《蔚蓝档案》)6月22日首测后,中文CV也发布了,只不过大家都在喷这次的CV,导致母语灾难问题特别严重。

甚至有网友吐槽:“一个人配那么多角色也不容易。”23333。

一、母语灾难

不管是现在的中文配音也好,还是二游一出也好,反正会出现一个关键词:“母语灾难”。是的,这个问题不仅仅困恼了各位阿宅,也让配音界的各位大佬们困惑。其实最根本的原因就是:没有声音的体系,导致表演真的很难。比如日语听多了的各位,对于声优们的表演是非常熟悉的。不管是小仓唯也好,还是钉宫理惠等人也好,都有自己熟悉的角色。

熟悉的角色

但是当我们出现国语配音的时候,却发现没有几个代表的角色,而且还觉得不好听。就比如这次的《碧蓝档案》中文配音PV一出,那种尴尬的感觉,想必鸡皮疙瘩都掉一地了。就好像“绝对不可以和动漫头像的人一起玩~”的梗图一样,让人既搞笑又令人担忧。

尤其是母语灾难这样的关键词一直都被中文配音“使用”后,更是让人觉得特别往昔。比如剑先鹤城 (CV:KKryu)的配音就把疯子和静态的害羞给表现出来了,感觉这个角色还是比较好的,甚至让网友直接打了85分。还有网友直接表示:这些PV配音里面没想到鹤城是最好的!

二、台词问题

有一种“病”叫母语害羞综合症,是指只要说母语就觉得不舒服。应用到国语配音后,很多人都会出现一种“疾病”。比如上面聊得母语灾难一样,更多的就是本身台词尴尬的问题。我们都知道日语的声优们,在配音的时候是会选择如何呼吸,如何使用技巧的,尤其是在表演上非常用心。

比如我们看过的声优动画《CUE!》(中译:《指名》)、《那就是声优》等都对“表演”这个关键词给出了极高的要求。而国内的配音演员们呢?由于体系的不明确,台词的使用和选择(这个不能怪中文,因为ACG的言语本身和三次元不一样!)都不一样,这就造成了鸡皮疙瘩一地的尴尬感。

比如《碧蓝档案》的中文配音PV一样,大部分阿宅的吐槽就是:“能让整个游戏角色配音风格统一也是很不错的”、“说实话,如果只听中配的话,确实让人感觉有些不堪,但如果和日配对比一下的话,感觉就好多了。因为一对比,中配的部分就只占一半了……”、“老样子……台词太生硬,感觉不像是说话,而是在念文章(有些国配配音演员的语气还是不太行)”等等,都让人觉得中配和日配确实差距有点大,还需要努力呢。

三、“参考文献过少”

中文的台词和日语的台词、三次元台词和二次元台词的差距那是有目共睹的。比如在梗图“有什么值得推荐的历史书籍中”一本图书的就用了200+的参考文献。而这个梗图放在如今的中文配音界来说,也是一样的有价值,如果你用200+的时间去锻炼自己的演技,那自然效果就会杠杠的。

梗图“当你的小众爱好变得大众化后,你就退坑”了一样,《碧蓝档案》本身就是日服和国际服比较受欢迎。如今的国服配音一出,直接让更多人开喷:“谁玩国服就看不起谁”等来看,国服和谐的问题确实糟心。就拿6月22日首测一样,想必参与过测试的阿宅一定会喷出来吧?而且就算是首测,选择中文配音的阿宅想必也不会太多。

同理,那如果有人用AI配音《碧蓝档案》的话,不晓得你会喜欢吗?

来源:缘叶二次元(工好:yydacg)

 7 ) 为了给游戏角色穿上丝袜,他们居然专门开了个会

看到这张图的时候我是要谴责他们的!凭什么设计一个角色连她的丝袜都要开个会?!这么认真研究角色你们不怕被喷吗?

当然,作为一名合格的绅士,缘叶给予了高度的评价和肯定!大拇指.jpg

一、丝袜的丹数是什么

人类的腿很多都不好看,而且也不够丝滑。但穿上袜子后就变得很好看了。不仅仅满足了大部分人的追求,也让腿看上去变得非常涩!是一个非常优秀的发明!而丝袜有一个丹数,与厚度是一种相对的正相关关系,简单来说就是D数越小,丝袜也就越薄越透。

一般40-60D为春秋袜,60D以上为冬装袜。比如我们看动漫的时候,日本JK女生在冬天穿短裙(裙子里面有绒),就算是长袜或短袜什么的也能起到保暖的作用(视觉冷,但不一定真冷)。

再就比如上面的这款连裤袜(芹奈专用?)就是真光腿神器,它不仅在大腿、膝盖和脚跟等部位透出肤色,而且厚度适中,看着也不错,强烈推荐各位阿宅购买一份。缘叶用爱发电,给大家磕头了~(阿宅买什么丝袜?233)滑稽.jpg

二、严谨的高层

《碧蓝档案》作为一款国内外都较火的游戏,各种涩图稳稳地占据了广大阿宅的心。《碧蓝档案》国服出现后缘叶也去玩了,虽然游戏是真不好玩,但妹子们可爱又能看到大量瑟图,对缘叶来说收获也是很大的。

就拿“严谨”这个关键词来看,作为ACG领域的创作者,缘叶要给予《碧蓝档案》高层一个大大的赞。从人设上看,就是个普通的角色罢了,尤其是丝袜这种细节向的东西确实是没有必要特地去开个会的!但他们做到了!

这不仅仅是为了一个角色这么简单,而是对这款游戏他们付出了很多的心血!而这些心血被广大太太们给看到了,于是创作出了那么多瑟图!对于我们这些不会画画的阿宅来说,能看到这么优秀的图真是幸福啊!所以,对于这次的“严谨”,缘叶给予了非常高的肯定!你肯定也是这么想的吧?

三、鹫见芹奈

鹫见芹奈是一个奶妈型角色,在《碧蓝档案》国服不删档测试的时候,她一直都被缘叶放在仓库,也没有升级到35级(建议至少升级到35级!)。前期如果没有较好的奶妈,她是可以考虑优先升级的,因为奶量很不错。

从角色的人设上来讲,鹫见芹奈的萌点有:光环、半马尾、白色连裤袜、护士、温柔、小天使。不管是萌点也好,还是游戏中的奶量也罢,都有着属于自己的光辉。就拿网友制作的《碧蓝档案》攻略图来看,她也属于T0或者T1级别的奶妈了。

缘叶也是第一次玩,对于《碧蓝档案》这款游戏并不熟,抛开鹫见芹奈这个奶妈角色不谈,建议各位第一个抽的角色是阿露!为什么?因为:前期刷图是街道,设定为队长还能看到胖次,你们说她是不是应该排名第一?第一个满五星的角色?所以强烈建议所有的资源全部丢给她!!!

四、给个赞?

回到芹奈丝袜的问题上来,缘叶在看到《碧蓝档案》高层聊这个丝袜的时候,还是非常震撼(可以看涩图.jpg)的。不管是从哪种方面来看,他们的严谨和努力都让阿宅们看到了它必然成功的一面。

或许很多角色只适合看涩图,在游戏数值中毫无用处(比如美游垃圾兔),但就用心来说给予肯定和赞同是必然的,你说呢?

-END-

欢迎关注我们的工号:缘叶二次元(yydacg)

这里有更丰富的ACG内容。

 8 ) 《碧蓝档案》老师形象曝光,不是旺仔后多了很多表情包和弔图

《碧蓝档案》6分钟的短片终于发出来了,大家想必都已经看了吧?尤其是在白子穿睡衣的那段,缘叶直呼过瘾。

当然,除去白子这里的睡衣外,还有其他角色的“露出”以及老师形象的曝光,并且CV为坂田将吾。

一、动画质量还不错

本文虽然重点是sensei的形象,但缘叶认为这段6分钟的第一话短片(直播中放送的时候发布的)也是很重要的一个环节,所以在这里先说明一下。

并且,在《碧蓝档案》的动画中动画质量也还可以的情况下,向大家稍微介绍一下也无妨。再加上sensei也露出了身体,缘叶觉得这种温柔又干练的社畜确实会招人喜欢。

就比如sensei还没有露脸的时候,大家对于他的二创明显是上图这样的,一边ghs,一边看涩图。你们说,这样的反差萌是不是也很有趣呢?

所以在看到这样的sensei后,缘叶想了一个晚上,毕竟动画质量高的情况下,再和大家聊聊弔图也很开心啊。

二、ghs居多

《碧蓝档案》手游本身就是一款美少女游戏,它对sensei的暗示一直都是男性。虽然剧情多是以“正常”为核心,但在看游戏中的剧情的时候,很容易让人觉得ghs居多呢。就比如我们在看桃信的时候,她们基本都在倒贴。

而且在弔图中,很多都是把sensei塑造成温柔(能冲)的人,这样一想的话,对于她们的喜欢,sensei确实很容易让人觉得开心(能冲)呢。

你好香

比如上面的这种微笑脸(你好香),是不是很容易让人联想到了什么奇怪的事情?让人有一种想要冲的既视感呢。

再比如我们常见的旺仔脸,也是一种能让小春开心的简笔画呢233

三、其他梗图

动画出来后,除去上面ghs的旺仔脸外,国内外还有很多网友也更多了梗图。

比如上面的哥布林代入感,还算是阿宅的常见自画像。

而上面的这种更加有一种成熟男士的感觉。

再比如社畜的sensei,是不是看着就是“我们”的既视感。

再比如这种坏坏的反派反,也很不错呢。

声优梗

总之啊,看着这些梗图,不自觉就笑出来了,就是最开心的事啊。

四、漫画

如果说上面的P图搞笑居多,那么对于漫画来说,连贯的剧情看着就越开心。

比如上面的自画像一样,阿洛娜这种火柴人画法简直和缘叶一个级别。

再比如以某个角色(莲见)为核心,把sensei也画进去来看,它的形象又给人一种健康向上又搞笑(小春脸)的感觉。

五、最后

嘛,不管sensei最后的形象是如何的,最重要的就是以“你”为中心即可了。正如在直播中说的那样,玩家才是最重要的啊。

不晓得今天你看得开心吗?最后我们也来玩一个选择题吧。

你的答案是什么呢?2333

 短评

啊?

7分钟前
  • Steph伊
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