高分少女

已完结

主演:天崎滉平 / 铃代纱弓 / 广濑有纪 / 兴津和幸 / 山下大辉 / 御堂大丽亚 / 新井里美 / 伊藤静 / 长岛雄一 / 赤崎千夏 / 杉田智和 / 植田佳奈 / 武虎 / 大塚芳忠

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2018

 剧照

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 剧情介绍

高分少女动漫免费高清在线观看全集。
  去和比我更强的GIRL相见——。                                                                      “多边形”?那是啥?能吃吗?就在这种曾是2D全盛期的古早格斗游戏热潮到来的1991年。                                                                      在不良、阿宅、上班族蔓延的市郊游戏中心,她凛然地坐在那里——。                                                                      通过主人公春雄描绘的“90年代街机恋爱喜剧”! 网红男孩你愿意嫁给他吗亲密姐妹我的初恋情人制作人丧尸出笼浓情巧克力国语乌龙变形记盖世豪侠满城尽带黄金甲尽诉心中情黑旋风法国小馆儿第八季危险人物1999电磁王之霹雳父子蓝白红三部曲之红抱养奇缘编舟记星际之门 SG-1 第七季黑客帝国动画版最狂野的梦想:征服珠峰追凶五十年剑侠情缘之刀剑决末基劳:英雄崛起斯大林格勒保卫战阁楼里的花1987明日创作计划停滞魔法少女小圆天后之战牡丹紧急公关娱乐百分百二年八班开学了调香师第一季亲密2008天蝎星升起当代猎巫行动爱拼会赢前路漫漫苗寨情缘

 长篇影评

 1 ) 日本宅文化

男主,单亲家庭,爱打游戏的屌丝,相貌偏好,虽然在老妈和大姨口中,男主相貌不咋地,但和路人一比还是明显高一档次。感情方面迟钝,但心地善良,中二直男。平时吊儿郎当,关键时刻会努力,我敢说,有一半的人都能符合这种设定,甚至很多人都强于这个档次。

来看看其他打游戏的角色(屌丝) 男主基友,相貌一般,经常会对男主感情指点迷津,存在感较低的角色。 基友2号发胶男,相貌明显比男主帅,不知为何总是没有女人缘。 暴躁小混混,有女友,小混混。 (伪)隆,有点实力,但每次都输给男主,仍旧能开心的当起解说。 衰男,能进八强,都点背没选出豪鬼。 还有一群,战队成员(舔狗),个个歪瓜裂枣。

怎么样,这些人物觉得生活中比比皆是,让人感觉非常接地气。

再来看看男主,一个打游戏的屌丝,能机缘巧合的遇上富家千金,并且一副直男口气完全凭感觉走,就能俘获芳心。在中期突然蹦出金毛邻家妹,对男主霸王硬上弓,俩人还为了男人决斗。(还有中期的白发妹投怀送抱)

在一堆合理的设定确加上了非常不合理的开二后宫的强运,然后一本正经的告诉(灌输)观众,这是非常合理的。

就好比一群人去钓鱼,有人钓了一桶,有人只钓了几条,有人一条也没有,但男主把鱼竿一放就跑出打游戏,几个小时后回来收杆,拉上来一个皮包,里面放了好多金条。

这无疑刺激了看片的游戏死宅的心,给人一种打游戏就有这种待遇。

诸如此类的片子太多,内容大多雷同,男主因机缘巧合卷入某个事件解决后抱得美人归,而且一切都看上去非常合情合理,贴近生活,看了片子的宅男都幻想总有一天自己也能遇到。

 2 ) 青春与少女

2009年,你升上中学,不再频繁出入街机厅,开始学会用目光追逐班上的女生。一开始你并不在意那个坐在前座的瘦弱女孩,她成绩样貌都不出众,朋友不多也不太懂时尚,直到后来她因为和隔壁班男生的“早恋”而闹得众人皆知。你看着她怎样挨过一轮又一轮的规劝和威胁,把眼泪哭干也不曾动摇,似乎这份恋情就是她仅有的一切——她将卯尽全力把自己整个抛出去,就为这初次体验的爱。 2010年,你转学离开,你们再不曾见过面。 2019年,因为怀旧的街机题材你跟风追起了《高分少女》,而当片尾曲开始,看着歌词你猛然想起了她,以至于有流泪的冲动。 是因为当初曾隐秘地喜欢过她吗?并不完全是,你更多地感到怅然。自己少年时从未有过像她那样不顾一切把整个人生全然献祭出去的爱情,你知道,以后也不会有。 星に願いをかけたりしない (我不会向星星许愿) もしも願いが叶うならなんて思わない (也不会妄想愿望实现能怎样) 先生も教えてくれない (老师不曾教过) 点数じゃ推し量れない (分数难以估测) 羨望の眼差しはいらない (羡慕的眼神我不需要) はじめてのラブだった (那是我初次体验的爱) 恋のおまじない知らない (恋爱的魔咒我不知道) ガールズトークしたことない (也从没参与过女生们的谈心) チュートリアル始まらない (等不到教程的开始) はじめての地図だった (这是我第一份地图)

 3 ) 小小的幸福

结束了来自SNK的麻烦,高分少女终于迎来了前有连载再开,后有动画播出的幸福时刻。

刚开始看漫画的时候,我小孩都还不会站,现在动画播出的时候,我孩子都会和我一起玩XBOX了。

相比起现在手游横行的时代,那个去街机厅里玩游戏的时光真是难以忘怀的美好日子。只是略有不同的是,那时街机厅里压根就不会有大野这样的可爱妹子出现。能和女生一起玩游戏都已经是PSP时代的事情了,在工厂里实在是太闲了,每天一起面连怪物猎人那就是最好的消遣了。而现在在初中群里聊起来,那个没零钱去同学家里玩魂斗罗,幽游白书,火枪英雄,有零钱就去玩拳皇,侍魂的时候,群里总会炸起一堆潜水员。

或许这也是高分少女最感人的地方,一起玩游戏的时光,一起玩游戏的快乐,这是永在心里的小小的幸福,也希望能把这幸福带给我孩子,不用去上那些没用的各种班,和父母一起感受游戏的快乐。

 4 ) 十六岁时的爱情

十六岁情窦初开时的爱情就美在那份纯情。这种爱是一种静观式的欣赏,是生命的自我意识伴随着生理上的性成熟的一种觉醒,在他人身上找到一种自我的影射和理想形象。这种爱起源于性,但不应该掺杂实质的性行为,因为这种欣赏式的爱是纯粹的,非功利的,因而是纯情唯美的。所以作者让男女主角即使共枕同眠也没有让他们突破肉身的界线去品尝禁果,这正是作者高明的地方,使这份至纯至真的“爱慕“发乎情,至乎礼。因为性行为本身其实并不是纯粹的,它是一种禁忌,是一种责任,也可以是一种利益。性行为在人类社会中附着太多现实的利益和道德因素,因而它实际上是很复杂的。对于十六岁的孩子来说,爱情应该是纯真唯美且简单的,它不应该因为参杂了性而变得沉重、复杂甚至肮脏。作者创作这样的情节即是对青春期时的爱情的一种唯美表述,也是对这个年龄段的理想爱情的一种描述和保护。

十六岁时的爱情若有了性则会变得太多太复杂了;而二十六或三十六岁时的爱情若没有性则太空洞或虚假了,因为真正生理和心智都成熟的人需要有性来表达和完善爱。而对于尚不成熟的青少年来说,身体之爱则像危险的烈火,是凶猛和危险的。此时的爱情因其至纯至真而至烈,所以更不能轻易让其突破约束而失控。少年时的爱情是唯美的,但也是朦胧易逝的,这是因为这份爱本身的根基就是浅薄的,更因为一个人的人格和审美会随着成长变化;成年人的爱情当然会有更多现实的功利色彩,它可能是两个人历经坎坷后的患难与共,也可能是不期而遇中互相地惺惺相惜,更可能是现实的共同利益和人生目标,而也正是因此,成年人的爱情才是厚重的,有深度的,也是更困难和可贵的,甚至可以是伟大的。

 5 ) 晶的遭遇对于我来说,真实的可怕。

本番的时代背景定于九十年代,时间线起始于1991年。

想必关于街机时代的街机游戏以及街道场景还原的有多棒,这里就不赘述了。提一个细节,剧中的汽车是真的还原的太到位了,爱死这细节了。

其实我并没有经历过那个街机大放异彩的时代,不过每一个时代都有那一代人独特的回忆。本番最让我感到真实的还是有关于玩游戏的那种感觉,以及晶的那种遭遇,简直是感同身受!

春雄是一个不爱学习但是酷爱打电动的男孩,这一点我觉得应该符合大部分人的童年吧。如果没有外界的过渡干扰,没有人应该会在小学时就拼命学习吧。玩是人类的本性,根本就不可能彻底抑制的啊。然而我的童年就比较惨了,我大概是从小学三年级开始利用周末补课的。现在回想起来,真的是惭愧,打鸡血了这么多年,最后上了个民办本科,哈哈。小学时,我的母亲就十分严厉,比如我到现在都记忆深刻的一件事就是,我有篇课文没背下来,结果被骂道一点多背完才睡觉,当时我是二年级。还有就是,遇到一道难点的数学题做不出来时,母亲站在我的身旁对我怒吼等等……以至于我到现在,不论做什么,母亲只要在旁边看着,我就紧张到根本没法做。在这方面呢,我是很羡慕春雄的母亲奈美的,这样的善解人意的母亲,说实话,我是真的很羡慕啊!我一直就觉得,“爱”也是需要教育的,家长与孩子之间不可以一谈到异性同学,气氛就变得微妙起来,这样真的是太尴尬了。春雄和奈美这对母子的亲子关系,值得我去学习。

晶,一个财阀千金。但是,她过的更是压抑。巧的是,我也有过包括但不限于,周末只能学习不可以出去玩,禁止恋爱,断绝零花钱等等的经历……不过,有一个基础不一样,晶有着雄厚的家庭背景,我只是一个普通人家的孩子啊。至于财阀家里是怎么样的英才教育,我的确不知道,也没法评判那样好不好,因为这根本就是两个世界的情况。没有办法去对比。但是,这些经历真的是让我感到十分不适。真的不应该这样 !没有经历过这些,你就一定不会知道有多痛苦,以及对以后生活的影响。

总之,我对母亲的教育方法并不认同,但是你说我想远离她吗?可能情绪低落的时候会有抱怨。但是,光是这养育之恩,我的家庭比较特殊,可以说没有母亲我就不可能活到现在,所以,这份恩情无论如何都是要报答的。如果说,在未来真的有穿越时空这东西的话,我会穿越回上世纪八十年代,从母亲的母亲那里,就避免这一切的发生。

明天就又要上课了,自从高中毕业以后,我就再也没有认真做过一件事了。纵观这二十年,我似乎都没有做出啥让我自己满意的事情。没有能力留住自己喜欢的人,高考也是考的一塌糊涂,考个四级听力还出了收音问题,真的是离谱。我也不知道我以后要做什么,总之就是干啥啥不行把。最近试一试把英语捡起来,争取明年把TEM4过了,我想以后做一名字幕组的成员,不知道这个梦想能不能实现呢?

人老了,看这种略带点白学的番真有点顶不住。胃疼。今天一口气刷完第一季,看到结局并不是我想的HE,那么特别篇和第二季就先放放吧,寒假再说。其实我觉得动漫的大结局就很符合现实,春雄和晶是两个世界的人,他们之间确实存在过爱情,但真正步入婚姻真的有点难。不过漫画最后的番外,却又明示了晶要去重续旧缘,嗯,也不错。还是蛮喜欢这种双结局的,各有各的合理性。

今天是中秋节。希望,我的曾经挚友们,曾经我喜欢过的女孩子,以及现在陪伴我的人,都快乐吧!

还有一点就是,我要提醒我自己,如果我以后也为人父母,我可千万不要变成我自己曾经最讨厌的模样啊!

 6 ) 日漫恋爱番的三六九等

日漫恋爱番的三六九等

恋爱番是日漫的中流砥柱,如同爱情和死亡是艺术永恒的主题一般,哪部日漫动画若没有恋爱的元素,几乎可以断定是一部奇葩。就连《进击的巨人》这样硬核的作品也不能免俗,在艾伦首次觉醒坐标之力的关键时刻,靠的还是与三笠再次就那条破围巾展开的旁若无人的狗粮对喂,不知一旁尸骨未寒的叔叔作何感想。足见“流水的番剧,铁打的恋爱”并非妄言。

恋爱也有高下,这种三六九等决定了番剧的可看性,也最终体现在综合评分上。以下我以《租借女友》和《高分少女》两部番剧为例,从反正两面谈谈同为恋爱番的两部作品,为何有如此差距,藉此来探索如何做出一部优秀的恋爱番。

《租借女友》顾名思义讲的是废柴男主百无聊赖,用家长打的钱通过租借女友认识了傻白甜女主并在一系列犯傻的过程中与其谈恋爱的故事。《高分少女》讲的是百无一用只擅长打游戏的男主偶然发现智商超高的白富美女主竟然也喜欢打游戏,且比自己打得还好,于是将其作为对手,并在此过程中二人发展为恋爱关系的故事。

逻辑线与情绪点

所谓逻辑线,是指剧情在发展过程中所必要的因果关系,这关系到剧情的走向、人物的选择、环境的变化、甚至作者的意图,是任何一部番剧都不可忽略的重要部分,一旦做不好,就会有“马蛋他是不是傻”、“男猪脚早干什么去了”、“小盆友有许多问号”等不愉悦的观看体验。所谓情绪点,是指那些可以不带脑子不用思考只想骂一句“对!劳资什么都不管,就是要亲他”的那些情节,一旦做不好,会有强行煽情的尴尬和“这人话怎么这么多”的愤怒。

之所以说这么多,是因为二者就像双腿,断一根就会被打入残疾人的行列,而某些恋爱番的水准之差会一再刷新你对番剧的认知。原因很简单:因为兼顾逻辑和情感,实在是太tm困难了。恋爱番最容易呈现的一定是几男几女之间的情感纠葛,以及由此带来的琐碎细节,谁要带着脑子来看他们谈恋爱呢?既然书记舞可以火出圈,那谁要费尽心力去琢磨男女主之间的斗智斗勇呢?一级20分钟?好呀,请来十段书记舞,预计会十倍的火。

作为反面教材的《租借女友》制作精良,阵容豪华,卖点满满,玩梗玩得不亦乐乎,但事实上不论是逻辑线还是情感线都很不扎实:女一态度的转变毫无根据、绿茶婊女二为作恶而作恶、女主为让男主雄起一波而莫名其妙落水、为满足男主意淫而人工呼吸。种种不登大雅之堂的巧合与玩笑充斥荧幕,从头到尾将观众和男主的智商拉低到了无比屌丝的程度,与其说取悦观众,不如说是恶心观众。可以说,该剧中傻白甜女一和绿茶婊女二围绕废柴男主的一系列纠葛,都是由一根弱不禁风的感情线牵起的。这根线毫无逻辑,人物情感混乱、细节支离破碎,还有在偶然基础上不断叠加的一系列偶然。

事实上,将青年男女的谈恋爱作为主要内容,本身单薄而局限,横向来看只能单纯地复制,加入男二男三男四女二女三女四,纵向也没有可以拓展的空间,没有人愿意看他们一把狗粮喂个十集二十集。

反观《高分少女》,在恋爱的情感线之外,穿插着较为鲜明完整的逻辑,从自己打游戏无敌,到天赋异禀的女主出现,再到二人一同参赛,由单纯的竞争关系发展为懵懂的恋爱关系。不是说它做得多好,但至少及格以上。所以如果真要将恋爱番分为三六九等,那《高分少女》单凭这一点起码在六等以上,《租借女友》很不幸就只能放在六等以下了。

日常与非日常

日常善于表现细腻的情感,时间的流逝,微妙的关系,可以控制节奏,舒缓观者情绪;非日常则能够展现关键时刻的抉择,应对危机的能力,隐藏的态度和立场,强烈的情感,扭曲的内心,难以触及的回忆,时间的放慢甚至静止。日常看久了容易无聊,非日常看久了容易疲倦,二者若能有效穿插,才能构成好的节奏。《租借女友》全是日常生活的琐碎,没有情感和逻辑上的激烈波动,也没有超出角色预期的任何考验,所谓落水等情节都不合常理地一带而过,十分敷衍,故全剧全程像过家家,不会引起观众强烈的情感共鸣。反观《高分少女》,其中的大赛、中考、表白、诀别都是对于剧中人物巨大的挑战,是其生活中绝对的非日常,番剧本身在刻画这些事件的过程中没有理所当然地一笔带过,而是以角色的视角认真对待,重新经历。一来二去则勾起了观众对于此事的情感共鸣,感染力飙升。

所谓的非日常,是指对于剧中人物,发生了某种可遇不可求、结果未知的重大事件,主角状态或关系由此而发生不可逆的转变。因此日常与非日常不是由观众的见闻来决定的,而是由剧中人来决定的。对于初中生来说,中考是非日常;对于柯南来说,连环杀人案是日常。

大场面不仅燃烧经费,还会让人很累,给人用力过猛的感觉。偶尔高潮大家觉得爽,一直高潮就是癫狂;金子虽好,用来点缀,一大坨总是缺乏美感。

《EVA》中主角打倒每一个使徒都伴随着不可逆的成长,《进击的巨人》中每一次出击都意味着未知世界迷雾的揭开,有能力将日常与非日常统筹在一起,并主导节奏,让观众在剧情的发展、人物的成长、谜团的揭开中反复、循环体验惬意和高潮,才是成为霸权的必要条件。

人物与人格

人物与人格这个话题能写一本书。总的来说,对人物刻画越深入,观众所维持的兴趣越久。美女萌妹登场的会让观众感到瞬间的惊艳;女主的傲娇卖萌会让观众发出持续五分钟的傻笑;男女主相爱相杀的情感纠葛或许能让观众集中20分钟的注意力;在重大危机中展现出强大、温柔和担当的角色则能让观众在关上屏幕后也能不经意地想起。(童鞋,你在说兵长么?)

从人物到人格是一个逐渐深入的过程,作品可以根据自身定位来选择深入到哪个层面,但如果制作方对此没有清醒的认识,认为靠卖萌卖胸就能打遍全场甚至天下无敌,则会出现一群智商为负数且一个比一个胸大的女性角色,着实让人尴尬不已。

《租借女友》的女二基本是傻的,而她有大胸;女一完全是傻的,但她的胸更大;男主不仅是废柴,更是一个完完全全的屌丝。这就是我关掉屏幕对这部剧中主要人物的全部印象。反观《高分少女》,女一不但没有大胸,且从不说话,卧槽这实在是太牛逼了!这两点将“外形”和“语言”这两条通俗的表达途径全割了,并以此为契机将动作、神态、行动都放大到极致。所以这是一个大女主的片子啊!话唠男主完全是配角啊!人物所有的意图、行动、选择都清晰无比,女主聪明、善良、温柔、细腻、隐忍、担当,突破天际的表现力让人物拥有几乎跃出荧幕的人格魅力,让你在冗杂且无聊的生活中,回想起中学时代脑残而充满激情的那些日子。

 短评

原作當時看完就哭了,TV也是滿分好評,有生之年終於能看到會動的大野和日高了

6分钟前
  • 石井礼子
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从第二集就开始哭,因为太孤独了。每一分钟都满载着怀念气息,随着时间线更新换代的街机游戏,渐渐长大的主角,再也回不来的岁月。春雄想追上晶变得更强,小春想被他放在心里,想为对方做些什么,想一直在一起,心里都是这么单纯温柔的愿望,即使努力还是会失败,即使无法对抗,即使分离的潮水不断将他们推开。

8分钟前
  • Lycidas
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8/8.5 赶紧出第二季!虽然说不上感同身受 但是看到两个人通过相同的爱好 志趣相投而走到一起难免还是抹了一把泪 这个世界人与人之间有太多不同 而你所需要的仅仅是发现并珍惜那少有的共通;很喜欢日向 关于浪漫的遐想与暗恋的苦涩表现得淋漓尽致 虽然12话的flag高高立起 但我还是希望二季能给一个让人能接受的结局;愿每一个废宅都能被这个世界温柔相待 毕竟矢口为了大野而拼命读书的桥段我也曾经有过!

10分钟前
  • 東郷柏
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很平庸的校园三角恋爱剧,完全能猜到剧情走向的那种,套路又狗血,披了一个90年代老游戏的皮就能吹9分神作了,宅男真好骗

15分钟前
  • 君寻
  • 还行

其实这是一部怀旧游戏番,泪目

20分钟前
  • L
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看到游研社推了就来看,五星预定,不问为什么

24分钟前
  • Olin
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满满的游戏情怀,更喜欢女二

29分钟前
  • zhang 2nd
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游戏陪伴孤独的少年和少女,孤独的少年和少女彼此陪伴。片子里很经常描画千金大小姐一币通关的景象,在我看来街机明明是烧钱游戏,是金钱碾压,却通过这种方式把“身份”的问题悬置起来。一起玩游戏时,他们之间巨大的阶级与身份差异不再存在,取而代之的是技艺的切磋。这让他们即便在不身处游戏中的时刻,依然能够建立一条人与人间理解与交往的通道,并在这里展现了质地细密的情感和温柔。但是到了真正的现实里,又变回一种非常疼痛的触着,“我可以为她做些什么呢?”期待OVA里的答案。

34分钟前
  • 有必要
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为了它终于充了爱奇艺会员~

35分钟前
  • 夏烬之蜕
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意想不到的狗粮番。看出来海女的味道,以重大(game)社会事件为节点串起青春恋爱物语。人物命运却有点类似我们的存在蜂蜜三叶草那样残酷。细微的情愫,悉悉索索,蚂蚁一样在心里爬行。

39分钟前
  • 雨宫萤
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边看边不自觉地哼起“届不到的爱恋”……原来玩心跳回忆学习谈恋爱的不只我一个呢。

41分钟前
  • SydneyCarton
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等5年了不容易

46分钟前
  • 空気
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暴哭,又孤独又温柔。想变得更强,想因为你变得更强。就算努力也会失败,即使不重要,也愿意默默在你身后看着。看着在我们眼前展开的世界,将会迎来怎样想象不到的改变。

50分钟前
  • 良卓月
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也不能算是我的童年,但也真的是我十分向往的童年,只能说很是羡慕…1991年仅仅十二岁的咲口对着同岁的大野眉飞色舞的谈论着几年以后游戏厅会更加热闹、厉害的游戏会层出不穷的时候,话语间的那种未来的憧憬和意气奋发一下子就能让人身临其境,主机游戏的黄金年代也确实如他所说到来了,这段真的好浪漫

55分钟前
  • 汝就做吾的犬吧
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很有意思啊

58分钟前
  • 撒吧啦嘿
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流行文化的再消费,能搞定这么多版权实在太难得,基本可以当成日本游戏简史的纪录片看,对游戏画面的使用和再创作也可圈可点。主线剧情实在太糙,就是个游戏宅的杰克苏,可以想象一下完全没拿到授权的情况……

59分钟前
  • 皮革业
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啥时候中国出个网吧少女啊

60分钟前
  • 轻功
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“我真心觉得与你共同见证这时代的巨变趋势,是多么快乐!”

1小时前
  • 塔塔君Minkun
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(9/10)极像2D的3D。满满的童年,《街霸2》、《拳皇94》、《快打旋风》、《吞食天地》、《热血高校》……这些早已成为回忆。有小晶在,男主注定“双倍台词”。小春主场的剧情都好虐……(话说……日本动漫为什么老是有一堆优秀妹子迷恋一个“平平无奇”男主的设定……)

1小时前
  • [己注销]
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分数高的有点过了头。我甚至一直在怀疑女主是不是哑巴。缺点挺多,时而尴尬的画面,男主低到骇人的情商以及中国网文烂大街般的剧情走向。不过我就是蜜汁喜欢哈哈哈

1小时前
  • 黄冈二狗子
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