苍穹的法芙娜 EXODUS

已完结

主演:喜安浩平 / 石井真 / 松本真理香 / 佐佐木望 / 福圆美里 / 新井里美 / 白石稔 / 白石凉子 / 梶裕贵 / 岛崎信长 / 小野贤章 / 石川由依 / 田中正彦 / 土师孝也 / 筱原惠美 / 葛城七穗 / 小林沙苗 / 石川静 / 野上尤加奈 / 诸星堇 / 寺杣昌纪 / 远藤绫 / 京田尚子 / 大友龙三郎 / 置鲇龙太郎 / 中村悠一 / 冈本信彦 / 森田成一 / 高濑右光 / 潘惠美 / 铃木达央 / 浅仓杏美 / 世户沙织 / 入野自由 / 木村良平 / 仲西环 / 凤芳野 / 胜

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2015

 剧照

苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.1苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.2苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.3苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.4苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.5苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.6苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.13苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.14苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.15苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.16苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.17苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.18苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.19苍穹的法芙娜 EXODUS 剧照 NO.20

 剧情介绍

苍穹的法芙娜 EXODUS动漫免费高清在线观看全集。
  原作 XEBEC                                       総監督 能戸隆                                                                      監督 羽原信義                                                                      シリーズ構成 冲方丁                                                                      キャラクターデザイン 平井久司                                                                      メカニックデザイン 鷲尾直広                                                                      プロップデザイン 白井瑠子                                                                      色彩設定 関本美津子                                                                      美術監督 青木薫(美峰)(デザイン)、小濱俊裕(美峰)                                       撮影監督 青木隆                                                                      3D監督 井野元英二(CGIディレクター)                                                                      編集 伊藤潤一                                                                      音響監督 三間雅文                                                                      音楽 斉藤恒芳、ワルシャワ・フィルハーモニー管弦楽団                                                                      音楽制作 スターチャイルドレコード                                       プロデューサー 中西豪(EXODUSはエグゼクティブP)、須藤孝太郎、橋本龍→亀井博司、丸山博雄(エグゼクティブP)                                                                      アニメーション制作 XEBECzwei                                       製作 FAFNER EXODUS PROJECT、MBS 白门五甲残酷之旅逆时营救万界春秋五月十二月我的爱人就是你夏来冬往战斗天使不可思议先生王在相爱看见 第二季全美超模大赛第十七季公主保护计划金爆行动青面兽杨志华尔街:金钱永不眠无事生非2012带子雄狼:地狱之行!大五郎!红杏我爱你,现在去死吧驯龙战长河东流仲夏夜之梦2016失常TheHoneytrap惊天刺杀六扇门之玄武初现英雄主义看不见的女人2019宠物坟场2(2023)别对映像研出手!恋爱保质期侦探米娜第一季双世宠妃第二季绿夜诅咒1987手的姿态最佳伙伴我的朋友圈阿姆斯特朗乐乐熊奇幻追踪

 长篇影评

 1 ) 个人吐槽

《苍穹的法芙娜•吐槽and推介》 反乌托邦机甲战争番,大格局群像,编剧音乐分镜俱佳。 从04年出第一季,主角团14岁;到15年第二季主角团19岁;到19年第三季主角团永远19岁,时间跨度不可谓不大。 下面进行我最爱干的事,吐槽剧情[捂脸] 主要剧情是在大战争环境下人类生死存亡,以及寻求和外界相融合、沟通的解决方案,从细节到立意都非常棒。 是我所见到的最完整最棒的世界观之一了。 唯一会被人诟病的就是:太虐了。 先说结局:龙宫岛上第一代机甲驾驶者团灭,第二代(主角队)最后只剩下三个非人类,和一对夫妻;第三代技术成熟然而牺牲良多,双胞胎姐弟只剩下一个。 其他角色的死亡率…这么来说,“出埃及”路上2万2人,最后只剩下5001人存活。机甲驾驶者300架存15架。太绝望了,也太真实了,现在没有哪个番剧敢这么干。 也只有老番能写出这么求而不得的剧本了,一口老血吐出来。 这部番的感情线主要集中在亲情和友情,非常令人动容。爱情线并不是被刻意淡化,相反,有很多女性直白地爱慕男主,但男主他……不是异性恋的亚子。 这也是我见过最铁最无解的三角恋[微笑] 男二→女主→男主→男二(存疑) 全单箭头。 女主因为觉得男主喜欢男二而对男二很苛刻[捂脸] 主角与其说是双男主,不如说是铁三角。除了代表存在的男主,代表虚无的男二,女主也塑造得非常出彩。她从始至终都保持着纯人类的身体,算是人类中的最强战斗机。坚强勇敢,有责任心而满怀爱意,喜欢的人无意于她便慢慢放下。女神人物了。各种剧情里的独一份。 另外一名塑造得非常出彩的女二:卡农,也是我唯一看得泣不成声的人物。耗尽自己的生命推演出的两个结局:其一,世界毁灭,只剩她和喜欢的男主,男主邀请她共度余生。其二,自己死去,世界存活。最后她放弃了自己的爱情,选择了大爱,消失于世间。而这一切,没有一个人知道。 我滴卡农啊(ノ=Д=)ノ┻━┻ 再谈谈男二,一个冷静的牺牲型领袖角色。我一直都很喜欢他,喜欢他的稳重,长发美颜(划掉),喜欢他的悲剧性色彩,喜欢他浪漫的诗作,喜欢他因大局而压抑自己的性格和情感。他全家为这个世界牺牲得太多,牺牲得胜于生命。但还是从14岁起就肩负起保护整个岛屿的重任。 最后他累了,放弃永生,选择了转生,选择了虚无。但那个叫总士的孩子永远都不会是从前那个稳重的总士了。看到最后没哭,只是心痛欲裂(真实意义上) 男主一骑嘛,说实话最开始观感不太好,毕竟刚开始是个很冲动的14岁孩子。他很多地方成长了,有些地方却始终未变。就像弹幕里说的,一骑是为救人而救世界,总士是为救世界而救世界。 看着他慢慢变得温柔,越来越妈妈桑,最后选择了永生,再慢慢丧失情感,变得非人… 不知道他和男二哪个更惨。 关于男主的感情线,他是个万人迷[捂脸]桃花运贼好,但他完全没有兴趣,也注意不到。只会说:我跟着总士。总士干嘛我干嘛。要妹子做什么,我只想和基友永远在一起。 。。。。。。 基于我喜欢女主女二的情况下,我有时候真想揍他[微笑] 不过,我一直对“圣母”(褒义)类的角色情根深种。所以总体还是很喜欢他的。 岛主骗他说:总士选择了永生。于是他也追随着下定决心选择了永生,选择放弃人类的部分,选择成为保护人类的剑。 但总士没有选择永生。 所以男主结局就是永远得不到男二(爱情方面)的回应,一直为人类战斗,一直寂寞的生命。 第三季的转生总士失去了全部的记忆,性格大变,甚至还要杀男主,可太悲惨了。 总之,是一部不停虐到死但我还是非常喜欢很想追下去的番剧,希望未来能有一个结局。

 2 ) 苍穹的法芙娜exodus希望吸引哪些观众?

不失偏激的说,日本许多的动画有个特征:小众,也就是说,不对大众口味妥协,哪怕被骂。佐证就是,不管有意无意,番剧动画最后总是没有办法把bd卖成好莱坞动画电影那样吸金,起码主流的番剧动画不是这样的,而番剧又是日本动画的重要组成成分。这是一种有点雅痞的心态:如果你喜欢,你就是同道中人;如果你不喜欢,我不在乎你的观点。

从经济的角度上来说,这是一种非竞争的状况:因为大家都小众,大家面向的目标群体不一样,就没有抢客户之说。就像写小说,如果所有的小说都是为了商业化,不知大家同意吗,这会失去文艺的神髓。非竞争的优势在于真正的百花齐放,大家都可以做自己想做的。做得好的话,大家又都饿不死。等几年之后,一回首,会发现我们曾经有那么多碎片,各不一样,各有一点志趣。

苍穹的法芙娜exodus是小众的。他的台词晦涩,设定复杂难懂,人物设计遭人诟病。但是他有他的优点。制作组尽全力呈现给我们一个末世的风景,一个美丽的世界,还有一群绝对不会死得不明不白的人。在静下心来,观看属于一个角色的死亡的时候,你会突然间说不出话。在看的那一刻,你不会想要与朋友吐槽,你会油然而生一种不希望他就这样死去的情感。然后他就彻底离开了,不会再复生。即使是他以某种形式,出乎意料的复活了,他八成也不再是原来的那个人。

整个作品的主题跟死亡与生存是离不开的,所以很压抑,再加上加入了很多晦涩的术语,很容易把新观众吓跑。但他无意挽留你们。吓跑了,就是吓跑了。他不会贬低你们的品味,他不会在意你们的选择。因为你们与他无关。他希望能吸引到一些觉得忍耐这部作品的人,就像是每一匹希望等到伯乐的马一样,不论他是优是良。但无可奈何的,如果伯乐不走近了看,久久的观察,也是无法发现马的优点。如果因为一些劣马的特征就认为这匹马一无是处,那就无法期望这是一位伯乐了。能够看到坏的,也能够看到好的,是伯乐的基本要求。

喜欢他的观众是伯乐吗?大概很多也不是。但不打紧,我们看着,继续看着。我们选择看这部奇怪的动画,尽管大家都说这部片子很奇怪,人们都长着一张脸,死命的发便当。你可以弃番,你可以批评,但这不意味着他是不好的。因为最终,这部作品,像是其他的小众作品一样,觉得如果你对他不感兴趣,你就与他无关。

如果你想品读绝望和死亡,来看exodus。如果你想看人性的光辉,试着裹着被子,坐在桌前,就着咖啡看看exodus。

我不在乎你失不失望,我在乎你喜不喜欢。

 3 ) 21世纪以来日本机甲动画最高峰?

如果说2000之前日本动画机甲的高峰是《高达/高达Z》,《宇宙战舰大和号》和《新世纪福音战士》的话,21世纪以来机甲动画的高峰我认为《苍穹之法芙娜》是毫无疑问的有力竞争者。

如果说2000之前日本动画机甲的高峰是《高达/高达Z》,《宇宙战舰大和号》和《新世纪福音战士》的话,21世纪以来机甲动画的高峰我认为《苍穹之法芙娜》是毫无疑问的有力竞争者。在日本几十年的动画发展史中,机甲可以说是最为普遍的元素之一。它既代表着人类对于机械式浪漫的追求,又是表现科技/炫酷等元素的最好选择。在这些年的发展中,即有《高达创战者》这样描写模型机甲(拼模型救世界)的,也有类似《无限斯托拉托斯》一样描写外骨骼式机甲(实质是恋爱后宫)的。可说机甲类动画的发展已经走到了一个瓶颈,如果是真实系的作品,机甲的设定已很难抓人眼球,必须有良好剧本的加持,如果是超级系的作品,机甲的设定也很难突破其“机械”属性本身的限制。例如《死神》《火影》等动画角色全部换成开机甲的也没什么问题——但是为什么要特地换成机甲呢?《英雄学院》《一拳超人》《鬼灭之刃》等优秀作品都已经论证了机甲这个元素已不再流行。在这样的大背景下,《苍穹之法芙娜EXODUS》就显得尤为难得。

虽然标题上写的是机甲动画最高峰,我认为这部作品就算竞争21世纪以来日本科幻原创动画最高峰也没有什么问题。有如下几个原因:

首先,2季52集+OVA前传+剧场版的充足内容让它很好的扩展了世界观。足够的剧情长度保证了在观看时不会有一些没有必要的疑问,例如“真的只有主角团活下来?”“地球上其他地方怎么样了?”,合理的细节是让这个世界变得逼真的重要条件。足够的剧情长度也会让主要任务的塑造变得饱满——而这部剧又是难得的群像剧,前后共三代的驾驶员,几十号人物居然都性格分明,令人难忘。另外,分季式的企划也使得更多的转折可以被安排进去,当然这也要感谢企划不懈的努力,在第二季完成了升华。从长度这一方面以及带来的附加好处,就使得它首先就凌驾于一众其它作品如革命机,天元突破的同类作品。

其次,是其剧情设置的深度和成熟性。第一季的时候,“人类在对抗外星人的过程中认识自己,反省自己”的话题还算新颖 (下一部的高达00要等到多年之后),等到第二季的时候,外星人都已经快成为了被用烂的话题,所以编剧把更多的精力放在描写“人类”在“理解”这条道路上自身的挣扎。这样的剧情在动画中可说是非常硬核的,我认为可以在某种程度上与《西部世界》相媲美——如果真的有外星人,他们也一定是人类无法简单理解的生物,无论是何种形式的接触都会付出巨大代价。在这样的背景下故事也本身也非常成人化,不再有普通动漫那样随随便便就获得超能力,而是每一场战斗背后实打实消耗的都是人的生命。严肃的剧情设计下也使得整个剧情的推动都合情合理,没有“WTF”或者“机械降神”的桥段。虽然讨论的话题没有跳脱出探讨人类自我和种族意识等大的话题,但是在2015年愿意尝试,能够讲好这个故事也实属难得。从剧情这一方面来说,它超越了《创圣的大天使》这种空有长度但是故事根本就在鬼扯恶搞,或者是《叛逆的鲁鲁修》《高达孤儿》这种前后水平差异明显的作品。

最后是具体的机设/人设/敌设/动作设计的问题,其实这一点就有些见仁见智了。个人认为,作为机甲动画,机体的种类,造型是否能吸引观众也是非常重要的一环。《乐园追放》的机甲就很难让人觉得帅,虽然它可能已经在保证写实的基础上尽可能的帅了。《天元突破》的机甲合体让人实在爱不起来,而且机甲种类和造型也不多。在这部作品里,其独特的机设让人眼前一亮,纤细的机身给人极强的工业化观感,然后机甲种类/功能也各异,让观众能保持新鲜感。人设方面,可能是其中最弱的部分了吧,反正脸上那几道线真是看的有点惨,而且人物之间的辨识度也不高,这在第一季尤其是个问题。接下来,外星敌人的设计非常惊艳,第一季可能还稍显重复,第二季开始各种造型的敌人看的眼花缭乱,比起机甲,很多时候敌人带来真的震撼感和恐惧感更令人印象深刻。最后,这部动画的动作设计是最值得称道的一部分,大量专业的动作设计佐以成熟的3D技术(第二季)看得非常过瘾。

其它还有一些边边角角的东西,例如音乐。配乐不多但是《香格里拉》以及《暗夜航路》可说都是百听不厌的神曲,配合某些剧集专属的ED也可以用奢侈来形容(如第二季17集)。这部作品最不可思议的地方可能就是作为一个没什么经费,时间跨度长达近10年的企划来说,第二季的作品竟然在第一季上做了全面升华,可说是不可思议。这一点只能归功于日本动画制作者严谨的工匠精神和对动画本身的不懈热爱。第一季现在看来可能稍显稚嫩(尤其是作画方面比较粗糙),但是和同时期的《高达Seed》比起来依然是不逞多让的。能在这么多年后补完这么一部作品,实属幸运。

 4 ) 《苍穹之法芙娜》系列考察·向死而生(三):EXODUS

封面来源:《苍穹之法芙娜》

作者:Big Toy

虽然北欧神话是法芙娜的其中一个原型,但只凭神话本身却难以解读。二期的标题EXODUS公布后,也有不少人去翻《出埃及记》,希望从摩西身上预测出故事的走向,然而却也收获寥寥。上一回的标题是《存在与无》,但希望不要有人去翻萨特的著作。EXODUS最终话后,也有日本网友分析台词、细节,发表了非常认真的解析。冲方说他也看了一些,然后感叹道:原来还有这样的故事线,有意思。

对细节的逐字逐句解读倾向,基本属于EVA时代的考据风格。然而神话背景和哲学命题只是障眼法的一种,连上回介绍的《黑洞战争》也是一样。所以,没有人想跟观众在动画里讨论“虚无是什么”。冲方曰,你要我形容物质产生前的状态?

冲方表示,不要被他写的表面理论蒙蔽

当年,制作人中西豪与冲方丁在新宿的中华料理店第一次见面。和动画素来无缘的冲方,以及从学生时代就在KING RECORD打工、做动画行业起来的中西——毫无交集的两人,最后在宫崎骏监督的《天空之城》上达成了一致。

“做那样的作品吧!”这也是官方承认的另一个故事原型。龙宫岛甚至在EXODUS的结尾沉入了海底,而拉普达最后飘向了天空尽头。两者的意境似乎真的有一丝重合。

冲方的本意就是想写《天空之城》那样的“少年少女的大冒险”,但最后还是变成了战斗的故事,还得加入机器人要素。兜兜转转之下,变成了TV一期的样子。

进入二期后,“岛·机器人·群像”的旧有三根支柱里,“岛”这个因素被拿掉了,不仅如此还干脆地让它沉了。其实笔者个人也有疑问,为什么在EXODUS前半花不少篇幅交待设定,还继续描写岛上的新人物关系?冲方在EXODUS第10卷的座谈会里表示,他的本意是写已有的角色。前情回顾这种东西写了就萎了,他也是知道的。因此,可以琢磨一下冲方说的“从第6话起才是真正的EXODUS”的含义。

在冲方眼里,如果不从原有位置上移动、一直不变化的话,就会死在原地。对于有些人来说,拒绝思考可能更容易,不长大其实也不会怎样,“人的自由意志已经足够发达,要阻止自己的成长其实一点儿也不难。在偶然发生的变故中,随波逐流活下去,觉得这样不错的也有人在。”

如angela所唱,随波逐流,终有一天也会成为大人。冲方觉得“角色无法成长”已经变成了一个现代的问题。“角色中心的故事,在出现的瞬间,就知道结局是怎样的了。但这样就不会发生事件,人也不会长大。即使去冒险,身边的人际关系也不会变化。故事应该是讲人的变化的。”

你们有什么样的想法,想怎么活下去?冲方在《法芙娜》小说后记里写道:我没特别做什么,只是去询问一骑他们而已。然后将得到的答案,尽量正确地写出来。


谈及主角真壁一骑,都会对他在故事初期异常的 自我否定 倾向产生兴趣。冲方说,自我否定并不是自我厌恶,而是感到没有容身之所。两者的差异非常微妙,以至于常被误解为是同一种东西。

自我封闭。或者转而意识到——容身之地可能在别处。总士会变成这样、大家会变成这样、龙宫岛会变成这样,一定有着什么原因。只是那个原因在别处,还等着自己去寻找。

黄花的种子飞舞的季节,蒲公英乘风旅行。如果对自己的生存意义抱有兴趣的话,原地思考是不会有结果的。这种兴趣驱使着我们离开了乐园,然后带着答案再回到故乡,就像无数神话里讲述的冒险一样。


冲方把这种外出寻找答案的成长过程,按照“英雄历险”的神话模式进行了模拟

如果某个问题现在还不能解释,一定是因为答案在别处。人们有时称它为好奇心,有时叫它求知欲。就像时过境迁,可能也会渐渐有人想知道911发生的原因,而不满足于只沉浸在恐惧、愤怒和不解里。

因为对世界的这份兴趣,人们抵达未曾得见的大地,植根、生生不息。

我在哪里?生死的意义是什么?《法芙娜》被认为哲学味重,但却在避免直接回答这种相当困难的问题。哲学(philosophy)一词来源于希腊语的Philosophia,意思是“爱智慧”。要成长的话,也需要合理思考。在世界上的某处,存在着问题的答案。就像直觉上我们都希望这个世界是可解的,而所有痛苦都能有它的归宿。

所以,皆城总士是否也对自己抱有兴趣?远见真矢是否也对自己抱有兴趣?


真矢大概是所有角色里最难对自己产生兴趣的,因为她几乎什么都能马上想通,是最坚定、最冷静地能宣称“自己在这里”的人。然而在EXODUS里,冲方也推着她往普通人的方向走了一小步。

意识到了成长必须用 “外出(EXODUS)” 这个特殊的构造去表现时,就会发现一期的不完整之处,或者说是故事的潜在可能性:它只描写了真壁一骑的成长过程。当然,若把他当作唯一想要塑造的主角的话,描写到这里也该结束了。

但中西豪说,他一直觉得《法芙娜》系列是总士和他的妹妹乙姬的故事。虽然后者可能是因为他强烈的个人爱好。

“他们两人向FESTUM传达的东西,是故事的根干。” 中西说,“在OVA结束约2年后,我将‘想让总士的故事完结’这种心情,表达给了那两位(能户、冲方)。三个人将各自想描绘的东西合并到一起,就变成了越来越多的内容。等这些都成熟了的时候,就变成了做‘后日谈’这个议题。”(《月刊少年シリウス》2015年3月号)

那就是《HEAVEN AND EARTH》。企划当初并不是剧场版,而是TV特别篇。脚本二十二易其稿,长度也从最初的60分钟追加为90分。在结尾,总士从别处归来。他完成了和一骑相似的轨迹,带回了用这个世界的语言都无法言说的新经验。

“怎样把另一世界的,无法用语言表现的见解,翻译成现实世界的语言呢?怎样向那些只坚信自己的感官的人,传达万物自空虚中产生的信息呢?这就是英雄的最终艰巨任务。”冲方非常喜欢的神话学者约瑟夫·坎贝尔在他的代表作《千面英雄》里写道。

于是,只能付诸行动。这也为总士在EXODUS里的改变提供了原因。不过,他在虚无里是如何思考、发现新经验的,整个过程只能存在于想象中。


为何自己会出生,为何自己曾向往虚无,而虚无又对自己表示出了兴趣?如果不明白的话,说明答案并不在这里。它埋藏得太深,甚至不在“有”的世界中,而潜藏于“无”之中。一期的结尾,也可以理解为是将总士投入冒险的装置。是不是明白到自己归来后必须要做的事情呢?这一刻的总士意外地平静。

如果要继续成长,去了解关于自己的更深层次的意义,这样的冒险就必须不断循环,不断出发。然后,从新的未知领域获得新的经验,再回到故乡。有观众在一期完结后,写邮件问冲方“尼采的‘永恒轮回’是不是法芙娜的主题”,他肯定了这一点:“同样的人生无论重复多少次,都有勇气。”(《苍穹之法芙娜 完全视觉书》p.86)

至于EXODUS的结局,形式上回到了“再次出发”这一幕,但有续篇恐怕也得进入更高层次的玄理。冲方说,现在的一骑是已经完成了生死循环的贤者,摸到了终极的真相,虽然还保持着人的心,但接下来如果不思考“争斗背后是不是有什么理由?”这种层次问题,就会很奇怪了。他还设想了一下,如果有新故事的话,应该由新主人公来打倒这样一个监视者的角色。(《苍穹之法芙娜EXODUS》Vol.10 特典CD座谈会)

(未完待续)

 5 ) 印象最深的一幕

😭😭😭😭太意难平了 呜呜呜呜呜呜呜呜呜

刚开始直接看的第一季,然后补了两剧场版再看第二季已经哭成泪人

虽然站一骑x真矢,但是卡农,呜呜卡农,这本不应该是你独自承受的未来啊。为什么偏偏是卡农

呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜

 6 ) 命运之尽头,生命之赞歌

以下纯属瞎扯。含有大量剧透,适合食用完毕的盆友~
准备写的时候突然看到CD-BOX上「命の讃歌」的话语,感觉很适合这个系列。
也许对我来说,15年最大的幸福(或者说痛苦)就是在随手翻阅1月新番的时候突然发现了EXODUS。在不断经历自身和周边改变的这一年,因为角色们的命运而被牵动,仿佛自己也在某种程度上和他们联系在一起,在生命的种种起伏中不断前进,寻找属于自己的未来。
EXODUS在我眼中不属于完美的动画。虽然制作很精良,剧情也是很有内涵和看点,但前半有些松散的节奏和后半由于太多剧情线要处理导致几乎暴走的结尾,在某种程度上都暴露了系列构成的短板,也许再多10话就可以完美收官,可惜世界上没有如果;而过短的篇幅也给剧情处理留下了很多遗憾,至少回览板第1号里出现的真矢作为“同胞互相杀戮的协调者”这样的身份并没有完全展现,虽然她自己完成了“杀戮”和同“杀戮”这种行为的调解,然后呢?然后没有了。当然结局里还飘在天上的Raison和沉睡的Altair等等,其实都是没有完全收好的剧情线,似乎是留下了续篇的可能,但是作为一个故事,却还是有遗憾的。
但EXODUS却是对我影响最深的动画。一直觉得法芙娜系列区别于很多动画的地方就在于将现实的残酷与情感的可贵都描写得很深刻,在绝望与希望两端摇摆,却没有绝对走向任何一边,这是十分巧妙的安排。第一次看第一季的时候,被很多网友打预防针说便当很惨烈,可当真正进入剧情的时候,在痛惜生命离去的同时,也在为龙宫岛上人与人之间真挚的情感而感动,不论是亲情、友情或者是爱情,每一个细节都很动人,每一次重看都会发现新的东西。这样对情感深入的刻画在EXODUS也得到了延续,命运固然十分残忍,寻求和平和未来的道路也注定艰辛乃至血腥,却不能阻挡人类对美好的向往,也不可以泯灭希望和爱。从这个角度出发,这部作品不仅带有浓重的现实色彩,也提供了面对人生的一种积极的可能性。
哥林多前书中有言:如今我们所有的,是信仰、希望与爱,而其中爱是最重要的。无论何时,心怀坚定的信念和希望,相信自己和未来,以爱诚心待人,迎接并接受命运给予的挑战,是在不断体验剧情和联系人生所想到并在努力坚持的。这一年深刻的感动,应该是不会再有的经历。

EXODUS:注定未见的故乡
EXODUS即出埃及记,圣经的内容在冲方丁的作品中出现频率很高,比如《双面骑士》的“诗人”设定,以及《壳中少女》的“乐园”设置还有大量涉及创世纪部分的隐喻。虽然这个标题也曾注意过,但在追番过程中所思考的,一直都是出岛部队的EXODUS,却没有想到这个“离开”是包含龙宫岛的双重意义(如同第一季的总士协同服欺诈,这一次是ED浮岛欺诈)。离开故乡,找到新的归处,开始新的生活,孕育新的希望。在26话刚刚结束的时候,因为沉岛和总士转生的冲击曾难受到有些接受不能,但当结局效应慢慢褪去之后,才明白也许离去真的也是一种方式。
就像摩西带着以色列人离开埃及来到西奈一般,人类的命运注定在不断漂泊中度过。如果没有迁徙,也许人类至今仍在非洲大陆茹毛饮血。选择漂泊,无论是自愿还是被迫(其实岛外线和岛内线就是两种情况的分歧),将自己的所在散落到这个地球的各个角落,才会诞生如此丰富多彩的人类世界和人类文明。从这个角度思考,也许这也是新的可能性。从总监督的推特来看,制作人员对海神岛的设定也许是一个多文化交流融合的场所,一个新的文化熔炉?
在剧场版中,曾反复被提及的概念是“归处”,而在EXODUS,却成为了“故乡”。是否能再次回去,也许并不重要,但可以确定的是,即使故事已经结束,他们的脚步不会停下。

英雄流放:哀而不伤的结局
“英雄流放”这个概念很早就被提及。从结局看,主角团的三位在某种程度上确实被“流放”,一个走向虚无,一个跨越生死,一个背负血腥;而诸位驾驶员甚至是岛上的大人,也有着各自“流放”的方式。无论是离去的织姬、卡农、晖和广登,还是选择沉睡的芹,亦或是选择去到海神岛上起誓夺回故乡的驾驶员们,都是如此。选择了战斗和争取未来,也就是一条不归路,但不去战斗又可否保住自己偏居一隅的安宁?
正如织姬所说的“最有希望的未来”,而并不是一定光明的未来,至于希望能有多少、可否达到,也许只能留待后来者继续。
然而真正的英雄,是不会害怕被放逐的命运的。就像岛上传承的文化和精神一般,生生不息。
从这个角度而言,这也并不是一个完全糟糕的结局。

其实完结之后想过很多也写过很多,如今提笔,却只能写下寥寥几笔,仅以此献给陪伴我一段艰辛岁月的作品。

 短评

个人是很希望这个故事可以彻底结束的,但看来尚要继续…这个系列很巧妙的一点,就是始终在“希望”和“绝望”间游离,又未曾真正到达过这两端,最后皆城织姬和真壁史彦说的“我们已经抵达最有希望的一个未来了”就是这个意思,希望从不能单凭有人牺牲就唾手可得,绝望也永不会因为有人牺牲就如影随形…

7分钟前
  • 汝就做吾的犬吧
  • 力荐

制作质量可以和剧场版匹敌的tv,主角们全面成长,而驾驶员甚至迭代到了第三代。这部续作进一步解释了很多前作的设定谜团。观察岛上的人们之间互动交流也是一大乐趣。

9分钟前
  • 90
  • 力荐

剧情比第一部紧凑了不少,增加了不少新面孔然而走的并不是世代交替而是第一部的角色复出,打斗也比第一部的增强了不少,新国联的机设有点装甲核心的影子然而龙宫岛这边还是BP系的路线,能力设定也由真实系变为超级系,好在剧情并没有因此而崩坏,最后字幕翻译的质量有点差。

13分钟前
  • Ronknife
  • 推荐

看得心一直悬着 前半即使S子和N子战场上合体秀恩爱大放闪光也让人高兴不起来 中间果然死一堆人 后半太赶了 13集根本不够 好不容易攒全四个挂 最后推大魔王V酱4骑士实际没分到多少戏份 吸了两季仇恨的核弹BBA竟然是一清流 牵牛星是个痴汉 阿育王是个废物 最终死透的人大大少于我预期 喜当爹 搞比利

14分钟前
  • [已注销]
  • 力荐

很长一段时间内会去用大力气去安利的剧。第一部浓重的刻画人类的弱小无力和法芙娜的“个性”,推敲起来实在很有意思,战斗不是重点;第二部直接的战斗冲突节奏加快升级,看似摒弃了第一部的一些设定,但是内容展开的深度还是令人惊艳,我挑剔不动

15分钟前
  • 蓝青
  • 力荐

感谢今年能看到一部这么棒的动画,角色们探讨生命的出路存在的价值,不是中二不是嘴炮。从前看动画很少有真切带入故事的,这次观众仿佛始终与主角站在一起,那种绝望感是走进心里的,同时还有那份希望。后半段节奏暴走,小篇幅塞的东西太多,很多东西只能带过,但这仍是一部伟大的作品!

19分钟前
  • 茶树菌
  • 力荐

exodus 出自圣经出埃及记,法芙娜就像一首悲怆的蓝调。你存在那里吗?

20分钟前
  • ruii
  • 推荐

除末尾数集外处理甚佳,憎恨部分描述生硬。那个啥,飞鸟真怎么又和雷打起来了?

22分钟前
  • Sei
  • 推荐

2015年最棒的日本TV动画,所以最后的坑请务必再出后续作品吧!!!!

27分钟前
  • zeroasd123
  • 力荐

kanon那一话把我看哭了,确实我之前看法芙娜的时候没觉得有这么大的后劲,结果看着那个前篇看到泪崩,看到这里kanon消失又泪崩,果然年纪大了看啥都想哭~整个系列的设定我一直挺迷茫的,不过对整体情绪没影响~其实敌人会读心这个能力一直就没怎么表现出来,这次算是不错了,还对应输出专找你的弱点打,有点智商的样子了~好好的岛就是天堂,守着挺好的硬要出来干嘛,搞了半天还得岛去接应真折腾,最后想保护的也死了一大片感觉回到解放前,人类军也还是一如既往不做人,果然最能成为主角敌人的还是同类~冲方丁你也真是发刀子不含糊啊,也是爱的战士了吧,完蛋有点想补心理测量者了~听说接着又有新作,莫非又蹲了个新坑?

31分钟前
  • evening77
  • 推荐

二期比一期好,一期比第一季更煽台词更玄让我一度弃。二期一次性刷的所以觉得后半节奏还不错看着一时爽。但缺点还是那些:世界观宏大但各组织机构的利益链和行动都很小儿科且简单粗暴,交易主要靠嘴炮;人物类型讨喜但性格单一且缺乏深度,关系塑造主要靠煽情,煽情靠发便当。剧情转折主要靠开外挂。

35分钟前
  • R·WALKINGDEAD
  • 还行

其他番都是开开心心以喜之姿迎接放第一话。而这个重点则是肃穆地探讨悲壮的话题。。因为此时此刻老粉丝心里都清楚,会演变为何种局面。就看后续如何描绘了

40分钟前
  • shenmetalshock
  • 力荐

有生之年系列,其实有一点忘了,虽然半年才温习过剧场版_(:з)∠)_……人设还是这么丑所以扣一星(

43分钟前
  • 地狱一季
  • 推荐

配乐赞,全程交响!念白大赞

44分钟前
  • 快乐的女神
  • 力荐

毫无疑问是能够跟翼神传说一样能够代表动画这个形式的重要作品。

48分钟前
  • 卡米洛特(浮狸)
  • 力荐

设定与画风极佳。

52分钟前
  • J./
  • 推荐

毫无疑问的年度最强,不管是人物设定和制作的情怀和良心程度,还是编剧有理有据的神棍,都已经是这个年代极其少见的了!要珍惜这种nico好评率爆表到98%的正经机战啊!爱奇艺真心业内毒瘤,机战买啥我爱看啥…//才发现没有标啊啊啊啊!皆城一家忠烈,节奏还是太快了一点,不妨碍台词棒飞天。

57分钟前
  • 绿酱(咬牙切齿
  • 力荐

神作。staff们的诚意完全感受到了,喜欢一个作品十年后不炒冷饭不想着卖周边,被苍穹用这种方式祝福。这个结局我不敢说满意与否,因为我根本没办法用言语概括苍穹整个故事带给我的感受,真好啊,十一年前看了苍穹。

60分钟前
  • 野菜的鸡蛋
  • 力荐

激燃伴随众多逝去而冷却,赌上希望的对话终落得背井离乡的结局,付出如此惨痛的代价却难以换来一句“值得”的断言,很是难受很是心痛。把一切托付给未来,总士的遗言想必是为说给小总士,若有三期请务必光复失地,宁愿不再有续作也希望看到系列能有个圆满结局,才不枉那些曾奋战过的人们所付出的牺牲。

1小时前
  • 爱的镇魂歌
  • 力荐

不愧是有生之年系列,制作大气,总士说第一句话时,我已经热泪盈眶了

1小时前
  • momo_oguri
  • 力荐