男主应该是死于和管理员对线,男主妈妈救他是幻象,老妈真要这么厉害也不会死在驱魔仪式上,而且虽然她是被鬼杀的,但因并没死于楼内或者毕竟有巫女血脉没普通人那么弱,所以没有成为地缚灵。这点可以通过在男主要为她报仇时她在男主家试图阻拦男主,证明了她确实没被困在楼内。而如果这样的话她还能跟着男主到恶灵的地盘上救下男主,这鬼妈的力量岂不是强的很,要是这么强男主最后怎么会死的稀里糊涂。 男主就是被管理员爆了头,踉踉跄跄下楼时在墙上留下血手印,跟着女鬼来到女鬼房间后终于扛不住挂掉了,所以才会在这里和作死鬼三人组面对面。 什么回到96年,90年?这是鬼片而已,哪有那么多穿越时间的桥段,经常看鬼片都知道,这不过是在案发地回溯过去的事件罢了,和作死小组的隔空对话也不过就是鬼气森森的耳边呓语,镜头从男主进入鬼楼后,所呈现的是他死后的某一次轮回,只是他把手覆在自己血手印上时终究还没意识到自己已经被做成超梦再也离不开了。
*本文所用剧照版权归片方所有
影片开头讲了四个概念,退魔,金刚杵,地缚灵,鬼门,中间还有一段解释了地缚灵们生存在阳间和阴间之间超脱空间(进入鬼门后,故事就发生在这片空间)。
接下来是一段没有时间线的故事(个人认为为1998年),工人发现尸体,警方前来调查。一名男子发疯上街砍人,最后上吊自杀,这名男子应该是与尸体对视的工人。
1998年时间线讲述了一下男主母亲退魔时所见的场景,并被地缚灵所杀。(个人推测工人自杀后,别人请来退魔的,所以推测发现尸体时间为1998年或这之前)
2002年时间线,男主拿到母亲死亡时线索,母亲灵魂有劝阻不要前往,最后男主为了扫除地缚灵进了大楼。越过鬼门去到1990年9月10日,查明真相后跨过鬼门失败,来到1996年(跨过鬼门时间变化为92年-98年-95年,后面和女主相遇,个人认为是1996年,此时男主以为是2002年)
男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
1996年时间线,三名学生作死进楼拍作品,结合传说见到了鬼月,打开了鬼门并进入,被地缚灵一一杀死成为地缚灵,困于循环当中(刚进楼时泰勋就说好像见过这个场景,这里已在循环当中)。
1990年时间线主要是讲男主发现的真相,小女孩8月之前被杀(寻人启事上是写八月,不过应该在八月之前就死了),封在墙壁内,这栋楼最早的地缚灵,9月10日附身管理人,杀了自己父母等人。
以下是细节分析
中间有一段,男主在房间发现小女孩是最早的地缚灵时,和女主在204看着小女孩从墙里出来时的时空交替拍得不错(通过门牌来体现)。
这一段收尾有点呼应,不过看起来怪怪的,感觉这个超脱空间的时间可以随时变的样子(1990年9月10~2002年2月12之间变)。
恐怖鬼屋片。一场为了母亲报仇的英勇之旅,但是无奈鬼怪太过厉害,男主命丧死循环,只能用降魔杵自裁了结自己。
故事开始于一个房间装修,工人们发现墙壁里有尸体。然后这个楼房就接连闹鬼,一个管理员杀了整楼的人,然后自己自杀了。于是人们就请来了一个巫师开始跳大神除鬼,但是鬼怪力量太大,巫师被鬼缠身自杀身亡。巫师的儿子为了完成母亲心愿,去往鬼楼除鬼。但是他进入鬼门之后,发现了一个和自己几乎一样的手印,有了感觉,自己来过这里。他来到了管理员的房间,找到了被管理员杀死的人员名单,然后一家一家开始用降魔杵为亡灵超度。但是到了一个房间后,他发现了一个小女孩不在名单内,原来这个小女孩在管理员杀人前就被杀,被封进了墙壁里。然后成为冤鬼,蛊惑管理员杀死了全楼的人。还有多重性格,是很多人的分身,所以一会儿像个小女孩,一会儿又恶毒非常。这时三个青年人也因为拍摄视频闯入了鬼楼,他们先后遇鬼收到蛊惑,要他们自相残杀,其实他们早就死了,陷入死循环里,不得超生,因为他们根本不知道自己已经死了。男主最后与三个年轻人相遇,他发现他们已死后,准备让他们超生,但是他们受到蛊惑,杀死了男主。但是男主有母亲护体,好像没有什么事,但其实已经死了。因为他根本出不了那个门。因为他在门上做法,这下“死者不能出去”的封印。最后他知道自己已经死了,用降魔杵自裁了。
一个这么恐怖的鬼楼,就一帮年轻人进来冒险嘛,觉得有点不可信。应该是不停遇到人才对啊?另外鬼打墙这么厉害,为什么不尝试破门,破墙呢?不看解析是有点累,以为翻译问题,时间轴有点乱。男主就这么点伎俩就进这么邪的房间,简直就是找死。不过为了了结母亲的事情,闯进去还是蛮有勇气的。
好吓人!所以一张截图都没有截… 时空重叠剪的稀碎,但确实有被吓到,我可能就是害怕昆池岩那种女鬼,一出现就“欲罢不能”,最后半个小时基本上眼睛眯成一条缝看完的。男女同学互相拖走对方那里好可怕,真是到死都要保持人性… 男主死得莫名其妙,但是推测起来,有三个可能的时间点——①被管理员追杀的时候 ②初次遇到多重人格女鬼Boss时 ③双脚踏进鬼门关那一步 当然不妨碍他可能被鬼接触时就被杀了 “打开”鬼门里外都一样的场景好绝望! 总之这是一个“我告诉别人他们死了但他们不信 还要我把他们带走 我以为我是活人但其实我也死了”的惨剧!!任何恐怖片,请牢记七字真言: 不作死 就不会死! 反推过来 死 → 作死 懂了伐?
本人从小就是鬼片爱好者,曾阅鬼片无数,这部电影我觉得是近年来不可多得的好剧。鄙人一共看了两遍,下面把里面的一些疑点给大家解答一下。
1.男主刚开始进大楼的时候是人还是鬼?
答:是人,因为地缚灵是不能离开大楼的,男主是从外面进的大楼,所以刚开始是人。影片最后男主是直接出现在楼内,说明已经成了地缚灵,那时候是鬼。
2. 男主是什么时候被杀变鬼的?
答:是在他穿越回1990年的时候被管理员杀害变鬼的。这个电影最后有讲,女鬼问他是从什么时候开始轮回的,男主想起了他被管理员用铲子杀害的片段。
3. 男主最后用降魔杵解脱了吗? 答:没有。男主最后超度自己的话还没说完就被管理员用铲子打断了。从这时候开始他就彻底变成了地缚灵,永远会被困在大楼内,重复生前做的事。
很多人都说这电影像昆池岩,但我觉得一点都不像,只是氛围像。昆池岩像谁??像墓地邂逅。抄得一模一样,还没墓地邂逅恐怖。墓地邂逅是2011年出的,昆池岩2018年出的。正所谓没对比就没伤害,两部电影看过后你会觉得昆池岩是多么的不恐怖加没特色。
言规正传,这部戏说不好看的那些人可能没看明白。
有人还会问为什么主角当时为什么回不去2002年。这里我再解答下,因为是2楼,想回2002年得去3楼,2楼是鬼的主要地盘,法力在主角之上(妈妈职业区魔师都不够女鬼打,主角更加不可能),控制了主角穿越,这就是为什么鬼要带主角到204房
气氛属实烘托到位
浪费时间,戴着黑手套吓唬谁啊
正儿八经的鬼片 就是有点费脑子。评分低的估计都是没看懂
黑乎乎的 去超渡的 怎么这么爱打架
衣袋扣电筒,表里世界除妖,所以铁锹老伯伯就是低配版的三角头吗?又一个《寂静岭》游戏粉丝作。时空门炼狱循环,乱入爱伦坡《黑猫》墙里藏尸;拍得乱糟糟,剪辑有点尬,但结局处理还可以
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
这啥😅
迟到了整整半小时ㅠㅠ 龙山CGV4D,效果可以的。韩网评分超过8,点进去一看男生平均分5点多,女生平均分9点多😓跟昆池岩一样的废弃老楼,加入了超时空连线,多重人格,每一条线展开看都挺老套的,但是杂糅在一起还是挺新鲜的,我反正觉得挺好看的,吓得要死。
以为之前的那个案子会在故事的行进中挖掘得更深,谁知道完全变成了NPC式的存在,需要的时候就用一下,不需要也不重要,整个变成一个低端的剧本杀剧本。这部电影很吵,尤其的吵,明明就是一两个人在这种寂静的空间,也不是很多人吵架,但是导演把它变得非常的吵,因为在情节无聊的情况下让人觉得很烦。整个故事缺少一些基本的动机和推进,像是还没写明白的雏形故事。
因为时间交错,略显复杂。
2.5星。元素过多,节奏和叙事拉垮,导致观感太累。画面偏暗了,有几个场景没有发挥出应有的效果。相比之下同样是废弃老楼的《昆池岩》反而好一点。
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
这种全部都是黑的电影,眼瞅邪魔丧尸发飙了,凤凰天使水印正好打在屏幕右边,真的很碍眼啊家人们
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
大杂烩电影,融合了灵异鬼屋、密室逃生、空间轮回、丧尸等元素,题材和噱头不错,但故事实在太简单,只有80分钟的片长,却融合一堆元素,观感有些怪异。比如上一秒还是鬼脸吓人,下一秒直接跟鬼肉搏了,所以初始气氛营造的不错,但每次气氛起来之后,又自动破功了。一些空间上的细节(血手印、血液)以及最终的结局,也是时空类作品中的老生常谈。从本片里也能看到韩国民俗文化的杂糅和次生属性,比如地缚灵来自日本神道,超度又是汉传佛教的产物,到了这里混在一块用,也不得章法,结果就是一个祖传的巫师,最后却跟鬼练摔跤,当真是物理超度啊。男主角金康宇,看过他的《特殊失踪专案组》,一直觉得他像任贤齐。
金康宇一贯的演技好但作品运差,剪辑不行剧情衔接比较生硬,虽然加了点烧脑的元素但整体还是老梗没啥新意,作为恐怖片也不是很吓人,叔,下次恐怖片还是别演了,太黑了我好难截图(叔的经纪公司被大公司收购了不知道以后能不能转运,日常祈祷他能碰到好剧本)
如果我有罪,法律会制裁我,而不是一直要忍受七八十分钟乌漆麻黑,闪到我快眼瞎的电影🙃
差一点就成了恐怖片届的《致命ID》。前30分钟平淡无奇,30分钟后高能飞起。血压上到300一直就没下来。恐怖手法依旧是传统old school三大宝:狰狞的造型化妆+诡异的灯光镜头+瘆人的配乐音效。再加上通灵、穿越循环、多重人格丧尸元素,恐怖氛围拉满,很有新鲜感。但影片叙事很糟糕,线索凌乱,没能让故事圆满是很大的遗憾。最后忠告:不要嫌黑调亮画面(感谢灯光师不杀之恩)!个别快剪片段不要一帧一帧看(感谢剪辑师不杀之恩)!
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。