危情杀机(国语版)

正片

主演:亚当·安特,卡梅伦·索尔,Zoe,Kelli,Simon,彼得·里格特,乔·曼特纳

类型:电影地区:美国语言:英语年份:1997

 红牛

缺集或无法播,更换其他线路.

 剧照

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 长篇影评

 1 ) 电影拍摄期间出的两个大事故,还有本片的幕后花絮

1. 在这部电影的拍摄过程中,由于一次摩托车事故,女特技演员奥利维亚·杰克逊的左臂受伤严重,最后这只手臂不得不锯掉。

奥利维亚·杰克逊也曾在《星球大战》中以特技演员出演过

2. 电影在南非拍摄期间,一位名叫里卡多·科尼利厄斯的电影摄制组的工作人员,当时他站在一个旋转平台旁边的,上面有一辆悍马车,很明显,这辆悍马车没有被固定好,所以它滑了下来。据报道,当悍马车滑下来的时候,车把里卡多压在了墙上,几乎是要被压扁了。里卡多当即被送往了医院,并安上了生命维持系统,但不幸地是,几小时后,里卡多就去世了。这是在这部电影拍摄期间出现的第二起事故,而且这次事故是致命的。第一起事故是发生在奥利维亚·杰克逊身上的(上面有说道)。 3. 据说,《生化危机:终章》上映后,会拍摄生化危机系列的电视剧版本。 4. 《生化危机;终章》据说是生化危机系列的最后一部作品,但是完结与否都是取决于作品国内外商业的总价值,所以这也许不是一个结束。 5. 《生化危机:终章》本来计划在2013年的秋天开始拍摄,预计于2014年九月12号上映,但是计划取消了,改为2016年上映(本片于2016年12月13号在日本上映的,北美是在2017年1月27号才上映的)。推迟计划的原因是因为电影女主角米拉·乔沃维奇怀上了她的第二个孩子。 6.在《终章》里,艾丽·拉特饰演的克莱尔·雷德菲尔德将会回归。艾丽·拉特的上一次出镜是在2010年的《生化危机4:来生》。

艾丽·拉特饰演的克莱尔·雷德菲尔德(本片剧照)

7. 西耶娜·盖尔利以后将再也不会扮演吉尔·瓦伦丁这个角色了。她在推特上宣布她再也不会参与《生化危机》的电影项目了。她也向支持她出演这个角色的所有粉丝表达了感谢。

西耶娜·盖尔利在《生化危机5:惩罚》中的剧照

8. 拍摄的最后一天是在2015年的12月10号于南非的Belhar。 9. 在南非的开普敦,当时有很多的油管人在参加一个会议,他们获得了在电影中扮演丧尸的机会。 10.在一次有众多新闻媒体参与的采访中,艾丽·拉特确认了这部电影确实是生化危机系列的最后一部。 11. 扮演艾达·王的李冰冰由于要在中国参与另外一部电影,时间上的冲突使得她不得不在放弃《最终章》里的出演。 12.《终章》的制作是在《生化危机5》拍完之后就马上提上日程的,尽管《最终章》是在上一部电影(生化危机5)的五年后才上映的。 13. 上一部电影的角色,比如说,利昂·史考特·肯尼迪,吉尔·瓦伦丁,克里斯·雷德菲尔德,还有艾达王都不会在这部戏中出演了。对于影迷来说,这是一个遗憾。但是这也是一个商业决定,那就是说,他们决定去找一些新的,有票房潜力的演员去吸引新的观众。 14. 一个名叫Busani 'Alisdair' Ncube的津巴布韦人,从超过1000英里的地方赶来,只为获得在电影中的出镜机会。 15. 米拉乔沃维奇是唯一一个在所有的生化危机系列电影中都出演的演员。 (下面是2017.1.31更新的)

16. 米拉·乔沃维奇,艾丽·拉特,伊恩·格伦和肖恩·罗伯茨是唯一的在本部电影和其他的几部或所有的《生化危机》系列电影中的都有参与的演员。

注:米拉·乔沃维奇是参演了所有的《生化危机》生化危机系列电影。

艾丽·拉特,伊恩·格伦 和肖恩·罗伯茨参演了《生化危机:终章》和《生化危机》系列其中几部。他们三位演员详细的参演片目及时间在这里:关于《生化危机》的三位演员详细信息

17. 艾丽·拉特饰演的角色克莱尔·雷德菲尔德,在本部电影中穿戴的全套服装,与游戏《生化危机:启示录2》中克莱尔·雷德菲尔德穿戴的服装,是一模一样的。

18. 《生化危机5:惩罚》的电影结尾暗示了本部电影是生化危机系列的最后一部电影。

19. 新一款的电子游戏《生化危机7:恶灵古堡》发布的3天后,《生化危机:终章》在美国2017年1月27号上映。

《生化危机7:恶灵古堡》游戏封面

20. 这是第一次生化危机电影(《生化危机:终章》)和黑夜传说电影(《黑夜传说:血战》)在同一个月(一月)上映。

20. 本部电影《生化危机:终章》距离第一部电影《生化危机》上映已过了15年。

21. 这部电影与上一部电影(生化危机:惩罚)相隔5年,这是生化危机相邻的系列电影时间间隔最长的。

22. 这是电视名人罗拉(Rola)的参演的第一部电影。

日本女演员罗拉

I translated from IMDB. (2017.8.4更)

下面是我翻译的关于一些电影的幕后故事:

卡西·阿弗莱克、鲁妮·玛拉的新片《鬼魅浮生》幕后故事,花絮,还有很多,还算可以吧

诺兰新片《敦刻尔克》几乎所有花絮翻译

《死侍2》花絮:关于预告片和影片制作

《变形金刚5:最后的骑士》中文花絮

《银河护卫队2》最全中文花絮

寡姐的《攻壳机动队》,你不知道的事

关于《金刚狼3》,你可能不知道的事

关于《美女与野兽》(2017),你不知道的事

 2 ) 罕见成功的游戏改编电影如何炼成?

游戏和电影之间的互动向来有些尴尬,单独看,两个领域都有产生巨大商业价值,乃至形成忠实粉丝人群的文化价值的作品出现,各自都有巨作,乃至神作。但是,当两者相互“串场”,试图将各自领域的IP价值延伸的时候,却成功案例不多,少数成功的也远未达到人们的期待。而电影作品改游戏,时不时商业上可以取得短暂成功,但是延续成游戏常青树的很少,而游戏改编电影,更是连商业上成功的作品都不多,这不,最近游戏神作《刺客信条》又折了。在这种背景下,《生化危机》系列电影倒是成了游戏改编电影领域,罕见的持续拍成系列,口碑还比较稳健的案例,注意,是“稳健”,这个系列或许难有佳评,但是以鲜明的风格和角色塑造,已经算是这个领域值得推崇的经典案例了。

从某种程度上来看,《生化危机》就是一部米拉·乔沃维奇电影,作为系列主角爱丽丝的扮演者,她贯穿这个系列始终,已经是其灵魂。2002年,首部《生化危机》问世,当时的评价其实还算不错,作为游改编电影,它既保留了游戏的背景和感觉,更以一种游戏过关般的节奏让对这个游戏熟悉程度不一的观众都看得过瘾。是的,《生化危机》系列求的就是一个简单的故事线索+玩命烘托女主角的苦难与神武推进,简约而不简单,这样表面上感觉好像就是爆米花电影没新意,但是这更容易让游戏原来的很多特色元素在其中体现出来,刚刚失手的《刺客信条》就是想整些如原来游戏一般有历史感、宗教感的故事,又讲不好所以很让观众头晕,拍电影,还是要有取舍。

《生化危机》中的爱丽丝很容易让人想起《异形》系列的雷普利,两位女角色身上都体现出悲情色彩,都在为自我的命运而抗争,所以,对这两个角色,我很难涌起“女英雄”这样的词汇,在这里并没有太多英雄主义,看到的更是一种不可为而为之的求生之路。其实,当一部影片,塑造出一个极具个性特点的主角,基本上就稳了,和一些人的认知不同,越是《生化危机》这种打打杀杀的电影反而越需要一个个性角色撑场,任何电影作品都需要魂,当剧情单线化,人物就显得更加重要。

伴随新近的《生化危机:终章》,这个系列似乎正式完结,其实,鬼才信,严格来说,应该是米拉·乔沃维奇版本的《生化危机》正式完结。只要这个游戏IP还有价值,指不定哪天,好莱坞就会再找个演员,重新启动。但是,这是后话,如今提《生化危机》,那就是爱丽丝,那就是米拉·乔沃维奇。在最后一部中,自然要给这个角色一个交代,给苦难的地球一个说法。整部影片依旧没有太深内涵,核心还是老一套的人性贪婪的阴谋论,这是美国个人英雄主义电影常用套路,与早期此类电影往往是政府为邪恶主角不同,随着时代发展,恐怖组织、寡头公司等拥有强大权力的机构组织这折磨人类过程中,扮演越来越重要的角色。其实,核心就是,制造一种个体面对强权的不对称,其中的悲剧与个人挣扎才更有张力。

最后一部,爱丽丝直捣黄龙的过程更像是“回家”,有些寻根之旅的感觉,中间还涉及到本体和克隆体之间你你我我,真真假假的认知混乱与迷茫,其实这个话题本身可以延展出很有深度的诠释和探讨。但是,如果对此类话题感兴趣,请去看比如邓肯 琼斯的《月球》,《生化危机》系列一直有自知之明,毕竟夫妻档,作为导演的保罗安德森,难道还不知道媳妇在这个系列中最出彩的位置是什么吗?最后一部,大家关注的还是A姐耍帅爆头啊,所以,这些内涵型要素都是点到为止,最终,我们看到的还是爱丽丝的过关斩将。导演在最后一部试图进一步烘托爱丽丝的自我牺牲精神,但是,作为一部商业电影,还是要回到大团圆的结局,每时每刻,我们似乎都可以感到本片的创作人员在提醒自己,要扬己之长啊,也正是这种看起来四平八稳的流程化制作过程,让这部电影反倒成为同类游戏改编电影中,起码商业上更加成功的一部。

作为游戏改编电影,《生化危机》系列显然无法达到游戏玩家,特别重度粉丝的期待,这几乎是一种必然的命运。游戏是一种直接带入感的体验,是一种相对开放性的形式,特别现代游戏更是如此,游戏的外延更大。而电影不同,从时间、空间,到成本上,都必须将游戏本来的开阔空间有一个“收”的过程,甚至可能只能取游戏的重要元素,完全重新编织故事,这必然会对原来游戏玩家的“记忆”造成伤害。而《生化危机》正是将游戏的主要元素保留,却又不被游戏原有框架限制,大胆的以商业电影的讨论进行制作,反倒降低了非游戏玩家的欣赏门槛,受众得以扩大,以至于到了后面,提及《生化危机》系列,更多人已经将其认知为一个动作电影系列,而非游戏改编电影系列。对于游戏铁杆粉丝来说,这或许是一种“背叛”,但是从电影角度,这恰是一种也算不错的路数啊。

欢迎关注公众号:关于电影两三事,ID:aboutfilms

 3 ) 你离的越近 你看到的就越少

非BIO6剧情,观者自酌
(参考文献:http://movie.douban.com/review/4561080/原文有删改)


         最近看完几部丧尸片,剧情老套,外面都是丧尸,你根本没法避开,一开口他们就开始咬你,就像现实中谁和你谈房子,车子,甚至游戏,无孔不入,慢慢的你就被感染了,你也习惯,为什么没人谈谈书,谈谈电影,谈谈音乐,谈谈我们以后干点什么有意思的事,比如玩玩选举,街头游行,罢了个工,正常人还真是挺少。 要是让我拍一个丧尸片,我就躲到一电影院和图书馆,带超市那种,最好还有个电玩室,然后在里面哪也不出去,肉可能是吃不上了,露台上得自带土壤,种点蔬菜和大米,还好有精神食粮,每天看点书和电影,总之远离他们就对了。

  丧尸实际上是一群在飞速发展的大众传媒下被洗脑的现代人的症候所在,这些人从小接受整齐划一的教育模式,有着一致的欲望和行为动机,为了能够成为“丧尸”中合格的一员而努力奋斗,天长日久,开口闭口都是哪个有钱、哪个有房尼玛!!可怕之处就是你还不得不与他们亲密接触,丧尸老师,丧尸同学……最可怕的是丧尸恋人了吧,要求有房有车,光宗耀祖,因为把你变成了丧尸,你才能快乐的生活。




你是丧尸吗? 
 
  法则一:丧尸会咬人——他们通过和你谈房子,谈车子,谈待遇,谈国企、谈事业,甚至用游戏咬你一口,你不知不觉,无痛无痒就中招了,

  法则二:丧尸会传染——你的理想被剥夺后,你也不知不觉和他们用了同一套语言,对付那些小一辈的,你也抱着too young too simple sometimes naive 的想法去给他们同一套说辞;

  法则三:丧尸是单向的——彻底治好是不可能的,最多是像《僵尸肖恩》里变成绿色,低碳的僵尸,打打游戏机,不思考,也不具攻击性;

  法则四:丧尸单个智力低,不会说话,不会使用工具,不可怕,但是成群结队就很——你面对单个脑残还能坚持自我,但对方三人成虎,你就迷糊了;
          To be continue

后记

       我的身边正不知不觉的同化,而我却毫无察觉;正如The closer you look,the less you see.




 4 ) 情怀

2002年至今15年共6部的《生化危机》系列完结了!作为最终篇《生化危机:终章》可以说是挺烂的:整部片子被剪辑的太碎了,每一段动作戏都一直在切换镜头;由于投资少特效和丧尸造型方面更是一点新意都没有(广电还删了最精彩的7分钟);曾经的惊悚感也只能靠敌人突然出现的一惊一乍来呈现了。剩下的只有满满的情怀,“I'm Alice, this is my story, the story will end.”ps:毋庸置疑《生化危机》系列仍是游戏改编很成功的典型,尤其是前三部尤为经典,还是很推荐没看过的朋友去看看!(那时候还没有这么多丧尸片)

 5 ) 流水账

1.故事性不强,就是感觉在闯关,每关刷掉1个队友 2.之前1到5都是在家看,抱着有始有终的心情,买票进电影院,不知道是toho新宿的声音太响还是厅太小,总之一开始被突然冒出来的异形吓到不下3次,拜托变异的狗还有出水大胖子还好理解,请解释一下天上飞的是什么品种?还有,僵尸会不会跑得太快了?跟在坦克后面还能超上来? 3.李俊基刚出场时我还没看清,后来以为是黄轩( ̄(工) ̄)直到画面稳定了才看清楚,好吧...变化好大...我其实没觉得Dr. Isac有多反派,反而觉得这个亚洲人角色很烦,而且我想不明白他拼了命也要杀女主的理由,摊手 4. 我对罗拉无感,上了大屏幕显得脸好大啊喂 5.大风扇那里我是真的攥着拳头看的,虽然知道Rose能活到那里已经够本了...ps真的好帅,比爱心 6.Wesker这集是来打酱油的,全程躲在hive玩电脑和红后聊天,操纵一下机关,看到机关干掉Alice队友后邪魅一笑,最后还被压到脚...好吧,就当之前几部耍帅耍够了 7.因为人类造成社会问题所以要制造灾难消灭一部分人的圣经式主题今年好像很热门啊,之前的但丁解密也是,临了临了非要套个高端大气的主题...好吧,Paul也有女儿了要为子孙后代着想

 6 ) 《生化危机》电影全系列打脸史

从影片上映到经历了层层剧透之后,终于还是在周末和朋友去电影院刷了《生化危机6:终章》(票房这么吓人是不是真正的“终章”还不一定呢)。在系列电影不断发展的今天,生化危机系列不管剧情有多薄弱,作为一个由游戏改编的电影能走到第六部(参考隔壁惨淡的《刺客信条》和撑到第二部就夭折了的《古墓丽影》系列)其实已经可以算入经典影片系列了。 “My name is Alice. I worked for the Umbrella Corporation ”再伴随着Marilyn Manson的配乐《Resident Evil Main Title Theme》,Alice这个电影纯原创的主角开启了她15年的电影(打游戏……)之旅。 电影的前两部口碑和票房其实一直不错,对系列游戏的还原度不管是氛围还是人物都很到位。 《生化危机》电影一开始,保护伞公司全体员工遭红后团灭,Alice从浴缸里醒来,作为观众的我们和主角一样,都是一脸懵逼,直到领盒饭小队成员开始介绍情况,我们才开始对故事背景有了慢慢的了解。 随着不断的探索,我们隐隐觉得那个自称警察的Matt有问题,那个火车里晕倒的假老公有问题,那个永远在“暗中观察”的红后有问题,以及那些死了的保护伞公司员工……They didn't stay dead。 经过了经典的激光室场景后,一行人终于关闭了“红后”(说好的模仿首席程序师的女儿呢,官方打脸),红后也放出了大招“YOU'RE ALL GOING TO DIE DOWN HERE”(经典台词,每部都说,剧情多硬都说)。 在红后的FLAG加持下,领盒饭小队遭丧失攻击纷纷拿到了热腾腾的盒饭,而Alice也开启了单线任务,在不断地刷经验中,我们才知道Matt原来是个环保男,Alice才想起来自己是Matt和他妹妹Lisa原先的计划中的内应。至于这个计划是被谁出卖又泄露病毒的呢,多半你也猜得出来,除了这个出场半天还没屁用的假老公还有谁…… 实在无路可走了,迫于无奈他们只能重启红后,之前一直暗中观察一声不吭的红后告诉了他们来龙去脉(早说不就完了么…)并给他们只了一条生路,引出任务“逃离蜂巢并击败舔舔”。 然后一行人跑啊跑顺便埋下程序员Kaplan单线行动之后救主角的伏笔,之后随着假老公记忆的恢复,我们也终于知道了出卖主角的是谁,原来假老公就是T病毒的释放者,计划着偷出病毒和抗体在黑市大赚一笔,释放病毒就是为了测试病毒效果。 记忆恢复的假老公彻底黑化,然而黑化不过3秒就被咬了(好歹你也是一跟Alice一样负责安保的特工就这么被咬了???),之后就被舔舔吃了顺便强化DNA,然而遇到了Alice再怎么强化也没用,最终燃烧的舔舔化作火车与铁轨间的一坨烤肉。 结局小队成员突变的突变,领盒饭的领盒饭,Alice与Matt被保护伞公司强行分开做人体实验,埋下伏笔引出“复仇女神”计划。 整个第一部要伏笔有伏笔,要悬疑有悬疑,氛围还营造的很像那么回事,成本还低稳赚不赔,逻辑上也说得过去,最后再引出第二部,也难怪是系列中评分最高的一部。 《生化危机2:启示录》采用了三线叙事的方式,把整个故事格局变大从而让我们更清晰的知道浣熊市事件的全貌。 Carlos Olivera和他的小队(莫名联想起游戏Chris Redfirld和他的团灭小队……)组成保护伞武装人员线。L.J.线主要负责搞笑,顺便见证了一整个S.T.A.R.S.小队的团灭。Jill Valentine,中士Peyton Wells,女记者Terri Morales三人小队加上中间入队的Alice线情节最丰富。 在开挂玩家Alice的带领下,Jill 小队脚踢丧尸,怒炸舔舔,之后Alice跑去打复仇女神去了,就只剩Jill 一个人还活着了(毕竟带着游戏角色光环,虽然不能抢主角风头,不过好歹死不了)。 在T病毒之父Dr. Ashford(生化危机6表示并不认识这个人,再一个官方打脸)的暗中操作下,三线人马为了救博士女儿Angie终于聚集,最后杀向市政厅大楼楼顶。 结果发现是个圈套,Dr. Ashford被杀,而整个浣熊市的事件最后演变成Alice和复仇女神这两个T病毒感染体的一场对决实验(这里一直不停地给Angie镜头我还以为小女孩最后要黑化,结果就仅仅是给镜头……),在Alice和复仇女神Nemesis的对决中,Alice发现Nemesis原来就是第一部的环保男Matt,所以即使赢了对决,她也不愿意杀掉Matt(“真.杀马特”任务)。 最后Matt意识觉醒(也有可能是保护伞高层那段话太贱了……)加入Alice阵营和保护伞公司正面刚,为保护Alice和直升机同归于尽。而Alice,Jill,Carlos 等一行人坐飞机逃离浣熊市,然后核弹爆炸,坠机。 Alice被博士Dr. Isaacs抓回去做实验,虽然最后升了级的Alice和Carlos,Jill,小女孩Angie最后离开了浣熊市,但这一切都在博士计划之中,Program Alice activated(“爱丽丝计划”正式启动)。 这一部虽然不像第一部一样主打小环境悬疑和惊悚,但是拍摄手法也算丰富,三方人马代表着三种不同群体(警察、平民、保护伞特种兵)在浣熊市事件中所承担的不同功能,直到最后再戳穿保护伞公司的阴谋,启动“爱丽丝计划”,而Alice的超人技能也发挥的恰到好处,既没有形同虚设,也没有过于逆天,所以这一部在系列中的评分仅次于第一部。 《生化危机3:灭绝》是整个系列走向崩坏的起源,虽然单看情节也还行,但是Jill呢?Angie呢?说好的“爱丽丝计划”呢?怎么一下子病毒就扩散全球了?这是要拍大片的节奏啊!其实并没有…… 影片情节分双线进行,一方面沙漠里 Claire 小队正在沙漠里游荡搜刮,L.J被咬埋下伏笔。之后遇到丧尸乌鸦大军,Alice关键时刻赶到超能力爆发救下所有人。之后Alice和Carlos解释了一下自己为什么要离开他们,以及这些年的遭遇,然后Alice告诉Claire自己之前在一个记事本里发现了一个在阿拉斯加的未受感染的避难所,于是一行人向阿拉斯加出发。 另一方面保护伞分部的Isaacs博士正在以Alice的克隆体做实验,然而克隆出的Alice跟原实验体比起来各方面都是渣渣。Wesker给博士最后一个星期的时间研究爱丽丝计划(在这一部里面感觉Wesker还是主席,地位应该是比博士高不少的,然而第六部继续官方打脸),正巧这时候白后感受到了Alice就在附近,博士埋伏在车队去阿拉斯加的路上。 双方交战,Alice在战斗关键时刻被卫星关停强制下线,Claire小队伤亡惨重(毕竟直升机带不了那么多人),Carlos被变异的L.J.咬了。 在接近团灭的时候,Alice用她强大的意念摧毁了卫星的芯片(……)重新上线,并且准确定位了博士的帐篷,慌乱之下博士被咬,逃回分部。 Alice一行人追踪到保护伞分部的准确位置,Carlos牺牲自己引爆油罐车,为Claire一行人上直升机争取了机会,而Alice决定留下来杀入保护伞公司分部。 进入到总部的Alice遇到了Red Queen的妹妹“白后”,白后告诉了她来龙去脉(白后明明说Alice的血是关键,能治愈所有人,怎么就第六部冒出来一个解药了??)。 最后Alice和博士大战,关键时刻克隆体Alice用激光室把对方切成了肉块。最后Alice带着自己一堆克隆人妹妹们向Wesker宣战埋下伏笔。 从这一部开始,影片朝着越来越大的方向开始发展,整个故事的环境和背景开始越做越大,但是情节依旧那么一丁点,最关键的是主线任务越来越模糊,整个情节更像是走一步看一步,编不出来硬扯的感觉。《生化危机》游戏系列能一直不断的坚持下去就是因为游戏里每一部只会在某个小范围内爆发病毒,而从这部起T病毒直接蔓延至全球,直接导致大部分人灭绝,那剩下的小部分幸存者能干吗呢???继续找别的幸存者?? 《生化危机4:来生》是全系列中最莫名其妙的一部。如果说《生化危机3》是一切崩坏的起源,那《生化危机4》就是崩坏之后的茫然不知所措。 一开始忍者版克隆人Alice军团大战保护伞集团日本分部,然后Wesker招架不住(说好的克隆体都是渣呢???)就坐飞机跑了顺便把基地炸了(克隆人军团团灭???)。机智的Alice本体老早就躲在飞机里和Wesker正面刚,结果被注射了一针解药,超能力没了(这就没了???)。千钧一发之际,飞机撞山崖了,坠机了,Alice逃过一劫(就算变成了普通人,就算飞机四分五裂,Alice依然能和基因改造战士Wesker一样,坠机不死)。 然后Alice就开始乘飞机找幸存者,一找就找了将近半年,之后飞到阿拉斯加,遇到了胸前带个红蜘蛛的失忆Claire,之后俩人一起开始寻找幸存者(……)。 然后影片就过了三分之一了,飞机经过L.A.上空的时候他们看到监狱有生还者,降落的时候险些坠楼,还好被篮球明星Luther West压下来了(他按住了一架飞机???)。 他们得知Arcadia根本不在阿拉斯加,原来是一艘轮船。于是一行人顺着丧尸挖过来的下水道爬到了海边,乘小艇到了轮船。 期间在监狱偶遇了Claire的哥哥Chris Redfield(米帅,你胖了……),找到了军火库,干掉了斧男,叛变了一个经纪人,顺便再次达成了“除主角以外团灭”成就。 在轮船上,他们三人发现原来Arcadia原来只是保护伞公司虚构的地点,实际是抓活人来做实验的(整条船其实就Wesker一个人做鬼实验???)。再探索一番他们就遇到了老敌人Wesker,然后打一打Wesker又跑了,又按下炸弹打算引爆轮船。结果Alice早就把炸弹放到了飞机上,炸弹就在飞机上炸了(反正又没死……)。 结尾其实Luther West凭着强悍的能力,能徒手肉搏丧尸,所以就算被丧尸拖走依旧没死,活了下来(人家毕竟能徒手摁飞机呢……)。以及被红蜘蛛控制的黑化 Jill Valentine 现身,带着保护伞的特种兵打算杀光全轮船的人,留下伏笔。 这一部反正已经把幸存者的这条线也已经断了,找了两部的Arcadia原来只是保护伞公司的圈套。整个剧情就是上这艘叫Arcadia的轮船,而且中间既没有什么伏笔也没有什么悬念,中间发生的小打小闹只能说是在为上这艘船做准备。但是打斗场面上还是不错的,毕竟从第三部起影片的重点就从原来的悬疑恐怖转移成动作特效了,所以奔着场面和动作设计去是不会错滴。 《生化危机5:惩罚》 电影的前三分之一段,呃……我们和主角一样都是懵逼的……这个家庭主妇Alice是怎么回事?这Carlos怎么又活了?Alice又被抓了?Alice又逃出来了?又是日本丧尸爆发的街头?直到Ada Wong上线,故事来龙去脉才变得清晰起来。原来这一切都是红后所为,而Wesker是来救Alice逃出来一起对抗红后的(反正你们第六部又假装和好了……)。 接着故事就回到了标准的游戏情节。 主线任务: 首先两队人马小镇集合,再前往核潜艇,搭电梯返回地面 支线任务: Alice和Ada Wong大战俩斧男; Leon和Luther带领的接应小队大战武装丧尸与巨型舔舔; Alice和Ada Wong大战黑化 Jill 带领的克隆人小队; Alice救Leon小队; Alice救克隆“女儿”大战巨型舔舔。 (Alice拯救世界) 任务结果: Ada Wong被俘; Alice成功救下“女儿”; Leon小队除Luther外团灭; 炸弹爆炸,基地被毁,主线任务完成。 终极一战: Ada Wong下线(被打昏??以我游戏里Ada的人设分分钟撂翻他们所有人都不是问题!!!); Luther被打死(徒手摁飞机的人竟然在肉搏上输了……毕竟除了游戏主角其他人都不能活); Jill 洗白; Alice被打倒了,Alice又站起来了,Alice又被打倒了,Alice又站起来了,Alice赢了; 结局: Leon达成“摸到Ada Wong大腿”成就(游戏里十几年没达成的成就); Alice又有超能力了(第六部再次打脸); Alice携一众游戏主角准备回蜂巢打红后(可怜我那被遗忘在沙漠里的白后)。 虽然全片只有96分钟,虽然开始将近8分钟都是前情回顾,虽然全篇据说有80%的动作场面,但是这一部开始有了回归前两部模式的趋势。在氛围上和前作没得比,从第四部开始,电影已经毫无恐怖气氛可言了,就像游戏的五、六代一样,开始更趋向于动作特效类电影,但是这一部开始,故事已经回到了原来的主线任务清晰的感觉(低配版……),可见导演还是开始有了回归到原始的小场景的尝试了。 《生化危机6:终章》其实单看这一部还是很不错的,可以说是仅次于前两部的一部,节奏快,动作设计酷炫,情节也勉强过得去(诺亚方舟的梗老到翻白眼……)。不过这一部……和前面的五部完全没有关系(???)。 【以下有剧透】【以下有剧透】【以下有剧透】【以下有剧透】【以下有剧透】【以下有剧透】 你以为的起源也不是真正的起源,你以为的T病毒之父也不是真正的T病毒之父,忘掉Dr. Ashford和他女儿Angie吧,反正T病毒的起源也和他俩没关系(官方打脸)。 本作强行拉长了整个《生化危机》系列的历史背景,树立了全新的人设。 原来病毒起源根本不是发生在浣熊市; 原来全世界还有4000多个幸存者(说好的只有白宫那点地儿呢……); 原来之前变异的Isaacs博士是克隆体(一个克隆体满天飞的时代); 原来保护伞公司一直都有解毒药(完全无视沙漠里的白后); 原来第一部假老公释放病毒早在计划之内并不是为了卖钱(官方打脸); 原来红后就是以童年Alice为模型(再次打脸); 原来Alice就是克隆体(再再次打脸); 原来Alice原型体是保护伞股东(……); 原来终极BOSS是博士(……); 原来Wesker只是个打杂的(可怜我游戏里要毁灭世界的Wesker只是个保护伞公司打杂的)。 ……………… 总的来说,这一部的氛围和动作特效依旧是亮点,虽说总有人要吐槽这种一惊一乍的Jump Scare,但是这种一惊一乍的效果不光是电影还是游戏,都是从第一部就立下来的招牌,熟悉套路就好,实在没必要揪着不放。 倒是这一部很神奇的和游戏《生化危机7》不约而同的“回归了恐怖本源”,也就是向着系列第一部的风格靠拢。回归了小环境了之后不管是营造氛围还是效果其实都比《灭绝》和《来生》要好。 不过这一部强行植入的全新世界观,将前五部所有情节只视为事件发展环节中的组成部分,而真正影响到剧情走向和结局的部分,全在这一部讲述。所有能影响到剧情的伏笔全在这一部里给出,而所有的揭晓也全在这一部里,虽说容量太大,但是导演好歹也是把整个故事圆下来了(其实就是完完全全立了个新故事……)。 其实《生化危机》电影系列走到这里估计导演也不知道怎么拍了,所以索性终结了保护伞公司,找到了T病毒解药,干掉了所有已知的反派人物,连红后都变成了童年Alice,做一个彻彻底底的《终章》。 不过以现在国内的票房来看估计是不可能了,这即将赶超10亿的架势直接甩了全系列前5部一记闪亮的耳光,就光是第一天2亿多的票房就已经甩了《来生》和《惩罚》的国内票房总和,这迷之反差估计连 保罗安德森和米拉乔沃维奇 自己都没有想到吧。还好,影片最后也暗示了解药扩散速度没那么快,要是硬扯一点什么幸存者之类的剧情说不定也能扯出来,毕竟还有前一部消失的 Ada,Leon,Jill,Chris以及这一部久别重逢的 Claire,说不定就跑到中国来找Ada Wong再续拉拉情了呢……

 短评

保罗·安德森终于找准调子了!米拉·乔沃维奇还是那么帅那么美!绝对是最好的一部《生化危机》(前几部比较烂),硬核气质十足,一打到底但至少很紧凑过瘾,动作场面有点凌乱但有几场戏非常带感——桥下1V5帅呆。结尾各种杀人机关分别出现;可惜登场怪物不算多,更接近第一部的感觉。算完美收官。

5分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 推荐

刚看完最终章,个人感觉比预期值高,虽然一开始的“突然冲出来吓你一跳”的套路略频繁,正片还是够震撼的。回想起前几部只想说下得一手好棋。现在的科幻片里讨论的问题——克隆人、生化武器、机器人、智能科技…或许某一天就会变成现实中真正的难题。【不要再私信我要资源了,一律拉黑】

9分钟前
  • __
  • 推荐

现在真是世风日下、拿屎当饭了,连个“生化危机”都有人能看出来“哲学”和“世界观”了,你让黑客帝国情何以堪?

12分钟前
  • 扭腰客
  • 还行

该系列最强收官之作

15分钟前
  • 安宕宕
  • 推荐

此系列在岛国的人气满满,给五星讲真也是因为真的是最后一部了,虽然结尾好像有些意犹未尽,不过康斯坦丁的制作尤其特效还是可圈可点,值得一看,不过本人最喜欢的还是该系列的第一、二部,尤其是第二部,已反复品味过N次。

18分钟前
  • 夕阳の丘
  • 力荐

屌炸女主以每秒三页的速度翻PPT。

23分钟前
  • 黄挂锄
  • 很差

我对这系列也是真爱了,今天这个日子,进了场全是一对对的,一个单身狗夹在两对情侣中介,愣是看完了。(非游戏粉),单纯喜欢女主喜欢这系列,这个结局我满意了。Hello, my name is Alice.

28分钟前
  • 杂食动物
  • 推荐

不用等彩蛋了,是颗黑蛋,里面藏了张字条,上面写着:你们都死定了。

29分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

从头到尾都感觉像在看一个超级屌的玩家打游戏

32分钟前
  • 巴黎抓鸡指南
  • 较差

这种片子的套路就是——最怕空气突然安静!

33分钟前
  • 厚九
  • 还行

延续了之前的所有缺点。叙事如同赶鸭子上架,从一个场景跳到另一个场景跟PPT跳跃似的。吓人效果也是老套的一惊一乍,音乐突然安静下来准没好事。为了突出主角的个人秀,所有配角一律扁平化,让人完全没感情没印象,死了就死了。这个挂羊头卖狗肉的电影系列终于结束了,作为游戏粉还挺高兴的。

34分钟前
  • 晴蘭
  • 较差

特别B级片,也很强的游戏感,有几个室内的恐怖场景设置还真挺像游戏的。废土的状态有点像导演当年的《死亡飞车》,虽然故事有点扯,但是无论如何,终于结束了。

37分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

这结局不是《长城》吗?

42分钟前
  • 克雷蒙
  • 还行

放片尾曲的时候开始地震……

47分钟前
  • dominoren
  • 还行

意外看了个4DX,原来这就是小时候的动感影院啊!摇了一个多小时好开心,脑袋上有喷气椅背还会怼人。虽然这个系列怎么拍我都喜欢看,但是在终章的时候似乎找到了最佳观摩方式呢。不过晃得太嗨现在我已经忘记情节了。

49分钟前
  • bayer04
  • 还行

零期待的状态下看完这部电影,反而觉得没那么烂,毕竟前五部已经把这个系列给玩坏了,再烂还能烂到哪去。虽然这一次故事讲得一样屎,一惊一乍的破梗更是滥用到让人发指,但导演这次真是火力全开,100分钟的电影足足打了小80分钟。这个系列结束了,真怕米拉阿姨自此失业。

53分钟前
  • 饮歌
  • 还行

1.这根本不是爆米花电影,一惊一乍地吓得我把爆米花都打翻了。2.感谢导演治好了我多年的近视,因为我被闪瞎了。

55分钟前
  • 朝暮雪
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最后有点感人啊,三代同堂

56分钟前
  • 黑白郎君南宮恨
  • 还行

Alice:我杀人,我放火,我干架,我玩机车,但我知道我是好女孩。另外,我是女主我命硬,这僵尸我还能再打一百年,你们没两把刷子的就别跟我这儿装逼了。

59分钟前
  • 变形的文科生
  • 还行

没睡着 | 不少场景都挺喜欢,那个人类大堡垒倒油火的时候好好看 | 不要看4D!!!(以下作为收到数个“为什么不要看4D”豆油的补充,谢谢你们)4D会通过晃动捶打模拟移动/你被人揍/被扔到地上等,当然也有水汽助兴,我自觉除了被揍很不爽以外最大的问题是会分心,晃来晃去难以定焦,直接丢失剧情。

60分钟前
  • 野韭菜和水獭
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